KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Bitte addieren Sie 7 und 1.

DSA Regel Wiki

Gefundene Vorteile: 173

A

Adel I-IIIAffinität zu DämonenAffinität zu ElementarenAkoluthAllerweltsnameAltersresistenz (*)Angenehmer GeruchAnimalische KraftAstralschutz

B

BasiliskentöterBegabte/r Aufreißer/inBegabungBeidhändigBetörender DuftBiss I-III (*)BlumenduftBlutzauberer

D

Dickes FellDrachenblut (Einhorndrache)Drachenblut (Gletscherwurm)Drachenblut (Höhlendrache)Drachenblut (Kaiserdrache)Drachenblut (Purpurwurm)Drachenblut (Riesenlindwurm)DrachenkontrolleDrachenschwanzDrachentöterDrachenzauberkraftDreistrahlDschinnenblut (Eisdschinn)Dschinnenblut (Erzdschinn)Dschinnenblut (Feuerdschinn)Dschinnenblut (Humusdschinn)Dschinnenblut (Luftdschinn)Dschinnenblut (Rosendschinn)Dschinnenblut (Wasserdschinn)Dunkelsicht I-II (*)

E

Einblicke ins VerborgeneEinkommen I-VIEisenaffine AuraEisernEiskalte BerührungElementare VerteidigungElementarhandEntfernungssinn

F

Feenblut (Blütenfee)Feenblut (Dryade)Feenblut (Großer Biestinger)Feenblut (Holde)Feenblut (Nixer)Feenblut (Oreade)Feenblut (Satyr)Feenblut (Schwarzfee)Feenblut (Vila)FeenfreundFlammenhandFlinkFuchssinn

G

Gabe der SonneGeborener RednerGedankenspracheGeweihterGiftresistenz I-IIGlatte HautGlück I-IIIGonGreifschwanz (*)Große Zauberauswahl I-IIGutaussehend I-IIGutes Namensgedächtnis

H

Harmonie des WaldesHart im NehmenHass aufHauttasche (*)Heldenhafter NameHerausragende FertigkeitHerausragende KampftechnikHerausragender SinnHitzeresistenzHohe Astralkraft I-VIIHohe Karmalkraft I-VIIHohe Lebenskraft I-VIIHohe SeelenkraftHohe Zähigkeit

I

Immunität gegen (Gift)Immunität gegen (Krankheit)

K

KälteresistenzKein Bann des EisensKoboldfreundKontakt (Bettler)Kontakt (Botenreiter)Kontakt (Freund aus Kindheitstagen)Kontakt (Geweihte)Kontakt (Handwerksmeister)Kontakt (Hehler)Kontakt (Junkerin)Kontakt (Magier)Kontakt (Schmuggler)Kontakt (Sklavin)Kontakt (Soldat)Kontakt (Söldnerhauptmann)Kontakt (Stadtmagistrat)Kontakt (Stadtwache)Kontakt (Tempelvorsteherin)Kontakt (Unterweltkönig)Kontakt (Wirt)Kraft der BäumeKraft des DrachenKrankheitsresistenz I-II

L

M

Machtvolle ZaubermelodienMachtvolle ZaubertänzeMagische EinstimmungMajestätsstimmeMuttererdeMystiker

N

Natürliche Waffe (Biss) (*)Natürliche Waffe (Schwanz) (*)Natürlicher Rüstungsschutz I-II (*)Nichtschläfer (*)

O

P

PragmatikerPrediger

R

RankenfesselReich I-XRichtungssinn

S

SagaheldSaumagen I-IISchlangenmenschSchnell wieder auf den BeinenSchuppenkleid I-IISchutzgeistSchwer zu verzaubern (*)SchwingenpaarSeespracheSoziale Anpassungsfähigkeit

T

TelepathieüberflutungTemperaturimmunität (Hitze oder Kälte)TierfreundTiergeistaura (Patron)Tierische Kampfgefährten

U

Unbeschwertes ZaubernUnnachgiebigkeit der BergeUnscheinbarUnumstößlich

V

Verbesserte Regeneration (Astralenergie) I-IIIVerbesserte Regeneration (Karmaenergie) I-IIIVerbesserte Regeneration (Lebensenergie) I-IIIVerführerische GestaltVerhüllte AuraVerpuppungVertrauenerweckendVisionär

W

WaffenbegabungWalwut (Swafskari)Wasser des LebensWasserheilungWasserlebewesen (*)WegwehenWeitreichende Zaubermelodien I-IIIWeitreichende Zaubertänze I-IIIWohlklangWolfsblutWolfsgebissWolfskind

Z

Zäher HundZahlreiche Predigten I-IIZahlreiche Visionen I-IIZaubererZeitgefühlZusätzliche Gliedmaßen (Schwanz) (*)Zweistimmiger Gesang (*)Zwergennase