Wasserlebewesen (*)
Regel:
Wesen mit diesem Vorteil erhalten automatisch die Sonderfertigkeit Unterwasserkampf (die Kosten der SF sind in diesem Vorteil einberechnet). Wasserlebewesen können unter Wasser atmen. Außerdem können sie sich darin mit Leichtigkeit fortbewegen, da es sich um ihr natürliches Element handelt. Sie müssen keine Proben ablegen, um nicht zu ertrinken.
Voraussetzung:
Spezies, Kultur, Profession oder Tier muss Wasserlebewesen als automatischen oder empfohlenen Vorteil aufweisen.
AP-Wert:
15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Bestiarium, Seite 121
Aventurisches Bestiarium II, Seite 117
Der Abgesang Ometheons (Sternenträger III), Seite 61
Der Rabenkrieg, Seite 385
Der schwarze Forst (Theaterritter III), Seite 36
Die Gestade des Gottwals - Thorwal und das Gjalskerland, Seite 83
Die Siebenwindküste - Albernia und der Windhag, Seite 90
Die Sonnenküste - Der wilde Süden & die Zyklopeninseln, Seite 79
Die Streitenden Königreiche - Nostria und Andergast, Seite 54
Die Zähne des Kaimans (Rabenkrieg I), Seite 32
Divinarium Liturgia, Seite 464
Dryadenhain & Dschinnenzauber, Seite 78
Geschöpfe der Anderswelt, Seite 152
Geschuppte Tyrannen, Seite 147
Grauen aus dem Nebel, Seite 21
Havena - Versunkene Geheimnisse, Seite 56
Klingen der Nacht, Seite 49
Kodex der Helden, Seite 403
Mysterien des Wolfsfrosts, Seite Vorsatz
Namenlose Nacht, Seite 133
Aventurisches Bestiarium II, Seite 117
Der Abgesang Ometheons (Sternenträger III), Seite 61
Der Rabenkrieg, Seite 385
Der schwarze Forst (Theaterritter III), Seite 36
Die Gestade des Gottwals - Thorwal und das Gjalskerland, Seite 83
Die Siebenwindküste - Albernia und der Windhag, Seite 90
Die Sonnenküste - Der wilde Süden & die Zyklopeninseln, Seite 79
Die Streitenden Königreiche - Nostria und Andergast, Seite 54
Die Zähne des Kaimans (Rabenkrieg I), Seite 32
Divinarium Liturgia, Seite 464
Dryadenhain & Dschinnenzauber, Seite 78
Geschöpfe der Anderswelt, Seite 152
Geschuppte Tyrannen, Seite 147
Grauen aus dem Nebel, Seite 21
Havena - Versunkene Geheimnisse, Seite 56
Klingen der Nacht, Seite 49
Kodex der Helden, Seite 403
Mysterien des Wolfsfrosts, Seite Vorsatz
Namenlose Nacht, Seite 133