Feenblut (Dryade)
Regel:
Die Heldin hat ein gutes Gespür für Bäume und wirkt auf alle humanoiden Spezies verführerisch. Sie erhält bei einer gelungenen Probe auf Pflanzenkunde +1 QS (bis zu einem Maximum von 6 QS), wenn es um Bäume geht, und bei Proben auf Betören einen Bonus von +1 auf beide Teilproben von CH. Dafür erleidet sie eine Erschwernis von 1 bei Proben auf Willenskraft (Betören widerstehen).
Voraussetzung:
Kein anderer Ahnenblut-Vorteil
AP-Wert:
10 Abenteuerpunkte
Publikation(en):