Hohe Lebenskraft I-VII
Regel:
Der LE-Grundwert steigt durch diesen Vorteil um 1 Punkt pro Stufe des Vorteils.
Voraussetzung:
Kein Nachteil Niedrige Lebenskraft
AP-Wert:
6 Abenteuerpunkte (Pro Stufe)
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 166