Glück I-III
Regel:
Das für den Helden erreichbare Maximum an Schicksalspunkten steigt hierdurch um 1 je Stufe und der Held er erhält diesen Schip gleich zu Spielbeginn zu seinem Vorrat.
Voraussetzung:
Kein Nachteil Pech
AP-Wert:
30 Abenteuerpunkte (pro Stufe)
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 165