Rankenfessel
Regel:
Ein Gegner in maximal 8 Schritt Entfernung wird von Ranken festgehalten und erhält den Status Fixiert. Er kann sich jeweils 1 freie Aktion nutzen, um eine Probe auf Körperbeherrschung (Entwinden) –2 abzulegen, um sich zu befreien. Der Gegner darf maximal die Größenkategorie groß aufweisen und muss sich auf Erdboden befinden. Der Held erleidet beim Einsatz dieser Fähigkeit 1 Stufe Betäubung.
Voraussetzung:
Vorteil Dschinnenblut (Humusdschinn)
AP-Wert:
10 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Elementarium, Seite 144
Errata:
02.06.2023 Antwort von Ulisses zu Rankenfessel:
"Fähigkeiten, die über andere Aktionen ihren Einsatz finden (Eiskalte Berührung, Elementare Verteidigung, Flammenhände) erfordern eine freie Aktion. Fähigkeiten, die selbst eine Aktion darstellen (Fesselranken, Wegwehen), 1 Aktion. Fesselranken funktioniert hier also analog zu Wegwehen, beide kosten 1 Aktion und erzeugen beim Benutzer 1 Stufe Betäubung."
"Fähigkeiten, die über andere Aktionen ihren Einsatz finden (Eiskalte Berührung, Elementare Verteidigung, Flammenhände) erfordern eine freie Aktion. Fähigkeiten, die selbst eine Aktion darstellen (Fesselranken, Wegwehen), 1 Aktion. Fesselranken funktioniert hier also analog zu Wegwehen, beide kosten 1 Aktion und erzeugen beim Benutzer 1 Stufe Betäubung."