Schutzgeist
Regel:
Wer über einen Schutzgeist verfügt, der kann die folgenden Optionen einsetzen. Sie kosten weder eine Aktion noch eine freie Aktion, sondern können jederzeit eingesetzt werden.
#Bei einem Patzer kann der Held einen Schip einsetzen. Das Ergebnis gilt einfach als misslungen, ist aber kein Patzer.
#Wenn der Held nur noch 5 oder weniger LeP besitzt, kann er 1 Schip einsetzen, um 1W6 LeP zurückzubekommen. Der Einsatz dieser Option ist nur einmal am Tag gestattet.
Voraussetzung:
Tradition Animisten, Intuitive Zauberer oder Meistertalentierte
AP-Wert:
10 Abenteuerpunkte
Anmerkung:
Tradition "Animisten" in Voraussetzungen aufgenommen (Aventurische Magie III nennt diese bei den empfohlenen Vorteilen).
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 226