Hohe Karmalkraft I-VII
Regel:
Der KE-Grundwert steigt durch diesen Vorteil um 1 Punkt pro Stufe des Vorteils.
Voraussetzung:
Vorteil Geweihter, kein Nachteil Niedrige Karmalkraft
AP-Wert:
6 Abenteuerpunkte (pro Stufe)
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 166