Wasserheilung
Regel:
Der Held kann einmal alle 24 Stunden einem anderen Lebewesen Wasser zu trinken geben und dem Lebewesen dabei 1W6 LeP zurückgeben.
Voraussetzung:
Vorteil Dschinnenblut (Wasserdschinn)
AP-Wert:
12 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Elementarium, Seite 144