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Vorteil: Biss I-III (*) | DSA Regel Wiki

Biss I-III (*)
Regel:

Der Held hat scharfe Zähne, die sich als Nahkampfwaffe eignen. Es gibt drei Stufen des Biss-Angriffs. Der Schaden ist von der Stufe und der Größenkategorie des Helden abhängig:
# winzig, Stufe I/II/III: 1W3/1W3+1/1W3+2 TP
# klein, Stufe I/II/III:1W6/1W6+1/1W6+2 TP
# mittel, Stufe I/II/III: 1W6+1/1W6+2/1W6+3 TP
# groß, Stufe I/II/III: 1W6+2/1W6+3/1W6+4 TP
# riesig, Stufe I/II/III: 2W6/2W6+1/2W6+2 TP
Der Angriff zählt als waffenloser Angriff und wird mit der Kampftechnik Raufen ausgeführt. Verfügt ein Held über den Biss-Angriff, kann er die Sonderfertigkeit Verbeißen für 10 AP erwerben.

Voraussetzung:
Spezies, Kultur oder Profession muss Vorteil als automatischen oder empfohlenen Vorteil aufweisen.
AP-Wert:
I/II/III: 5/10/15 Abenteuerpunkte + jeweils 0/1/2/3/4 AP für die Größenkategorie winzig/klein/mittel/groß/riesig (pro Stufe der SF)
Publikation(en):