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Zauber, magische Handlungen und magische Anwendungen

Bereits im Regelwerk haben wir dir Zaubersprüche und Rituale, die zwei Formen der Zauber, vorgestellt. Der größte Unterschied zwischen den beiden sind im Grunde die Zeit, die benötigt wird, um sie einzusetzen, sowie einige weitere kleine Abweichungen, etwa eine unumstößliche Festlegung für Gesten und Formeln bei Ritualen.

# Ein Zauber ist von vielen Zauberkundigen erlernbar. Einige Zauber liegen für bestimmte Traditionen nur als Fremdzauber vor und sind daher nur eingeschränkt nutzbar, da sie nicht modifiziert werden können und eine Erschwernis von –2 erhalten. Grundsätzlich kann ein Gildenmagier einen Zauber aus der Tradition Hexen erlernen und umgekehrt, wenn dies nicht explizit bei der Beschreibung ausgeschlossen ist.

# Magische Handlungen hingegen sind exklusiv einer Tradition zugeordnet und funktionieren ansonsten wie Fertigkeiten. Viele Traditionen verfügen über magische Handlungen, für einige sind sie sogar die einzige Möglichkeit, Magie zu wirken, da sie über keine Zauber verfügen. Anders als Zauber können magische Handlungen nicht modifiziert werden. Sie entsprechen nicht den üblichen Kategorien von AsP-Kosten, Reichweite, Zauberdauer usw., die bei Zaubern zur Anwendung kommen, sondern verfügen über eigene Kategorien. Auch magische Handlungen können durch den Bann des Eisens betroffen sein, und sie können nur von Helden erlernt werden, die die zugehörige Tradition erlernt haben. Ein Gildenmagier kann z. B. nur dann Elfenlieder (magische Handlungen der Tradition Elfen) erlernen, wenn er zusätzlich über die Tradition Elfen verfügt.

# Eine magische Anwendung wiederum ist der Einsatz von Astralenergie, der einer komplett anderen Regelmechanik unterliegt als Zauber und magische Handlungen. Ein gutes Beispiel hierfür ist die Anwendung des Meistertalents. Auch magische Anwendungen sind fest mit einer Traditionssonderfertigkeit verbunden und können nur von Kennern dieser Sonderfertigkeit ausgeführt werden.

Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite10
Kodex der Magie, Seite 30