Eiskalte Berührung
Regel:
Der Held kann bei Angriffen mit Raufen statt TP 1 Stufe Paralyse verursachen. Der Schaden ist kumulativ, maximal lassen sich so aber nur 2 Stufen gegen ein Ziel erzeugen. Der Held benötigt dafür 1 freie Aktion, die Wirkung hält 10 KR lang, danach erleidet er 1 Stufe Betäubung.
Voraussetzung:
Vorteil Dschinnenblut (Eisdschinn)
AP-Wert:
10 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Elementarium, Seite 143