Gutaussehend I-II
Regel:
Jede Stufe des Vorteils gibt dem Helden eine Erleichterung von 1 auf Betören (Anbändeln, Liebeskünste), Überreden (Aufschwatzen, Herausreden, Manipulieren, Schmeicheln) und Handel (Feilschen).
Voraussetzung:
Kein Nachteil Hässlich
AP-Wert:
20 Abenteuerpunkte (pro Stufe)
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 165