Ergebnisse 21 - 30 von 36 für Thin
Zauber
Anzahl dargestellt werden, gelten aber nicht als Sichthindernis. Ist die Fläche vollgeschrieben, kann der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Menetekel
Zeremonie
er nach dem Ende der Wirkungsdauer automatisch dorthin zurück. Für die Verankerung eines Talismans ist
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Talismanverankerung
Zeremonie
er nach dem Ende der Wirkungsdauer automatisch dorthin zurück. Für die Verankerung eines Talismans ist
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=talismanverankerung
Zauber
gegen ihn. Flieht der Elf, flieht auch das Tier dorthin, woher es kam. Zauberdauer: 16 Aktion(en) AsP-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Hilfreiche Tatze
Zauber
. Es löst sich auf und kehrt wieder dorthin zurück, wo es hergekommen ist. (Merkmal: Sphären
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Zauberpferd herbeirufen
Zauber
. Es löst sich auf und kehrt wieder dorthin zurück, wo es hergekommen ist. (Merkmal: Sphären
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=zauberpferd herbeirufen
Traditionsartefakte-Sonderfertigkeiten
minderes Traditionsartefakt Trinkhornzauber Thin (Trinkhorn) Zauberbarden sekundäres
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_auswahl.html
Waldschrat
9 (13/11/11) Anzahl: 1 oder 1W6+1 (Waldschrat-Thing) Größenkategorie: riesig Typus: Pflanze, nicht
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Waldschrat.html
Animistenkraft
Ende der Wirkungsdauer kehren die Tiere wieder dorthin zurück, woher sie gekommen sind. In Regionen, in
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/animistenkraft.html?animistenkraft=Mächtiger Patronruf (Tierart) I/II
Zauber
Seite vor der Barriere zurückweichen wird, oder dorthin, wo sich die Hexe befindet. Diese Bewegung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=hexenknoten