Waffenrune (Aescruna)
Probe:
MU/IN/IN
Wirkung:
Eine Nahkampfwaffe kann mit dieser Zauberrune versehen werden. Bei jedem Angriff muss mit 1W6 gewürfelt werden. Bei 1-3 gilt der Angriff als magisch. Wird die Rune auf einen Kulturschaffenden aufgetragen, gelten seine waffenlosen Angriffe mit der Kampftechnik Raufen bei einem Würfelergebnis von 1-3 ebenfalls als magische Angriffe. Je nach Waffe ist die Probe erschwert (siehe Tabelle).
Kampftechnik | Modifikator |
Dolche, Raufen | +/- 0 |
Alle übrigen Nahkampftechniken | -2 |
Spießwaffen, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter | -4 |
AsP-Kosten:
20 AsP
Herstellungszeit:
2 Tage / 2 Aktionen
Wirkungsdauer:
QS Monate / QS x 3 KR
Merkmal:
Objekt
Steigerungsfaktor:
D
Publikation(en):