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Zaubermeodie: Melodie der Weisheit | DSA Regel Wiki

Melodie der Weisheit
Probe:
KL/CH/GE
Wirkung:

Bis zu 6 ausgewählte Zuhörer werden klüger und scharfsinniger. Je nach QS erhalten sie verschiedene Boni. Diese Boni sind kumulativ, d. h. bei QS 3 hat das Ziel insgesamt KL +2 und SK +1. Die Wirkung hält 30 Minuten nach dem Ende der Melodie an.

QS 1: +1 KL

QS 2: +1 SK

QS 3: +1 KL

QS 4: +1 SK

QS 5: +1 KL

QS 6: +1 PA

Dauer:
kurz, aufrechterhaltend
Talent:
Singen
AsP-Kosten:
8 AsP für die erste Person + 4 AsP für jede weitere
Merkmal:
Einfluss
Musiktradition:
Sangara, Satuduraki
Steigerungsfaktor:
B
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 45 ff.