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Zaubermeodie: Melodie der Täuschung | DSA Regel Wiki

Melodie der Täuschung
Probe:
MU/IN/GE
Wirkung:

Bis zu 6 Zuhörer der Sangara sind leichter zu manipulieren und zu täuschen. Proben auf Menschenkenntnis sind für die Zuhörer um 1 erschwert. Betroffen sind nur Zuhörer, deren Seelenkraft 2 oder niedriger ist. Die Wirkung hält QS x 10 Minuten nach dem Ende der Melodie an.

Dauer:
lang, einmalig
Talent:
Singen
AsP-Kosten:
4 AsP für die erste Person + 2 AsP für jede weitere
Merkmal:
Einfluss
Musiktradition:
Sangara
Steigerungsfaktor:
B
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 45