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Zauber: Ecliptifactus | DSA Regel Wiki

Ecliptifactus
Probe:
MU/IN/CH
Wirkung:

Der Schatten des Zauberers wird durch diesen Zauberspruch belebt und kämpft für ihn. Er kann sich dabei maximal 13 Schritt von seinem Meister entfernen. Mit dem Ecliptifactus kann man stets nur einen Schatten heraufbeschwören. Erst nach Ende der Wirkungsdauer kann der Zauber erneut gewirkt werden.
Der Schatten besitzt die aufgeführten Werte und erhält dort ebenfalls aufgelistete zusätzliche Boni je nach erreichter QS. Diese sind nicht kumulativ.
Der Schatten ist außer durch Zauber mit dem Merkmal Antimagie nicht durch Magie beeinflussbar und erleidet keine Zustände. Sinken seine LeP auf 0, so verliert der Zaubernde schlagartig seine gesamte Astralenergie, davon 2 AsP permanent. Es dauert 7 Wochen, bis sich der Schatten regeneriert hat. Bis dahin besitzt der Zaubernde keinen Schatten und kann den Zauberspruch entsprechend auch nicht anwenden.
Ein fehlender Schatten wird in vielen Kulturen, besonders in zwölfgöttergläubigen Ländern, als ein Stigma betrachtet. Nicht selten wird es sogar als Anzeichen gewertet, dass man es mit einem Dämonenbündler oder einem Geweihten des Namenlosen zu tun hat. Der Held erhält für die Zeit ohne Schatten den Nachteil Stigma.

Boni durch erreichte QS
QS 1: keine Änderungen
QS 2: +1 AT, +5 LeP, +1 SK
QS 3: +1 AT, +1 PA, +1 AW, +1 TP, +5 LeP, +1 SK, Finte I
QS 4: +2 AT, +1 PA, +1 AW, +1 TP, +1 RS, +10 LeP, +1 SK, Finte I
QS 5: +2 AT, +2 PA, +2 AW, +1 TP, +1 RS, +10 LeP, +2 SK, Finte I
QS 6: +3 AT, +2 PA, +2 AW, +2 TP, +1 RS, +15 LeP, +2 SK, Finte I+II*
*) Die SF Finte II kann der Schatten einsetzen, obwohl er die Voraussetzungen dazu nicht erfüllt.

Zauberdauer:
2 Aktion(en)
AsP-Kosten:
4 AsP (Aktivierung des Zaubers) + 2 AsP pro Kampfrunde (Kosten sind nicht modifizierbar)
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
aufrechterhaltend
Zielkategorie:
Lebewesen
Merkmal:
Dämonisch
Verbreitung:
Borbaradianer, Gildenmagier
Steigerungsfaktor:
C
Zaubererweiterungen
#Weite Entfernung (FW 8, 3 AP):
Der Schatten kann sich bis zu 20 Schritt weit entfernen.
#Schattenwächter (FW 10, 3 AP):
Der Schatten kann seine Parade einsetzen, um Angriffe gegen den Zauberer zu parieren. Dazu muss der Gegner in Angriffsdistanz sein und der Schatten eine seiner eigenen Reaktionen als PA nutzen. Die PA ist um –2 erschwert. Sollte die PA misslingen, kann der ursprünglich angegriffene Zauberer immer noch versuchen, den Angriff zu verteidigen (entspricht der SF Beschützer).
#Keine Aufrechterhaltung (FW 12, 6 AP):
Der Zauber gilt nicht als aufrechterhaltend. Die Wirkungsdauer und damit die AsP-Kosten müssen beim Wirken des Zaubers festgelegt werden.
#Weg des Schattens (FW 14, 6 AP):
Der Schatten kann sich beliebig weit vom Zauberer entfernen. Vorrausetzung: Zaubererweiterung Weite Entfernung.
#Verbesserter Schatten (FW 16, 9 AP):
Der Schatten besitzt die Kampf-SF Entwaffnen, Sturmangriff und Vorstoß. Er kann sie unabhängig von Voraussetzungen und seiner Schattenwaffe einsetzen.
Reversalis

Die reversalisierte Version des Zaubers lässt einen beliebigen Schatten (auch einen durch ECLIPTIFACTUS belebten) verschwinden. (Merkmal: Antimagie)

Publikation(en):