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Was ist die Summe aus 6 und 6?

Vorteil: vertrauenerweckend | DSA Regel Wiki

Vertrauenerweckend
Regel:

Proben auf Bekehren & Überzeugen (öffentliche Rede, Einzelgespräch, Diskussionsführung), Überreden (Betteln, Manipulieren, Schmeicheln) und Handel (Feilschen) sind um 1 erleichtert.

Voraussetzung:
Kein Nachteil Unfähig in einem Gesellschaftstalent
AP-Wert:
25 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 169