Unbeschwertes Zaubern
Regel:
Der Schelm kann eine SK und ZK seiner Ziele von bis zu 2 bei seinen Schelmenstreichen ignorieren. Dieser Vorteil ist mit der Sonderfertigkeit Lockeres Zaubern (siehe Seite 72) kombinierbar, sodass SK und ZK von bis zu 3 ignoriert werden können.
Voraussetzung:
Tradition (Schelme)
AP-Wert:
15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie II, Seite 219