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Traditionsartefakt: Hexenkessel | DSA Regel Wiki

Hexenkessel

Der Hexenkessel

Die Hexen nutzen als Traditionsartefakte den Hexenkessel. Dabei handelt es sich nicht um den Großen Kessel, der bei einem Hexenfest verwendet wird, sondern einen kleineren, aus Kupfer bestehenden Kessel, der in der Regel mitgenommen werden kann.
Jede Hexe kann nur über einen Hexenkessel gleichzeitig verfügen. Verzaubert wird der Hexenkessel meistens während einer Hexennacht, gemeinsam mit anderen Hexen, weswegen dafür keine Probe erforderlich ist.
Regelseitig gelten Kesselzauber als Sonderfertigkeiten und werden auch so erlernt. Das Aktivieren von Kesselzaubern erfordert daher keine Fertigkeitsproben. Manche Kesselzauber bauen auf anderen Kesselzaubern auf. Einmal auf einen Hexenkessel gewirkte Kesselzauber können nicht mehr von ihm entfernt werden.
Wenn mehrere Kesselzauber auf einen Hexenkessel gewirkt wurden, kann jenseits der Effekte von Bindung des Hexenkessels jeweils nur ein Kesselzauber gleichzeitig genutzt werden, es sei denn, dies ist extra erwähnt.
Die Aktivierung von Kesselzaubern kostet meist AsP und erfordert 1 Aktion, sofern die Wirkung nicht dauerhaft aktiv ist. Für Belange wie beispielsweise Antimagie gelten Kesselzauber als Zauber mit einer QS von 2. Das angegebene Merkmal ist ebenfalls für antimagische Maßnahmen relevant. Kesselzauber können immer willentlich durch die Hexe beendet werden. Dies kostet eine freie Aktion.

Fassungsvermögen
Der Hexenkessel kann nur eine bestimmte Menge an Kesselzaubern aufnehmen, bis das Fassungsvermögen erschöpft ist. In einen Hexenkessel passen 15 Volumenpunkte.

Die Kesselzauber im Detail

Unter dem Begriff Bindungskosten sind die Kosten der permanenten AsP für die Bindung des Hexenkessels aufgeführt. AsP-Kosten hingegen beziehen sich auf die Aktivierung der Kesselzauber.

Details des Brauens
Die Hexe kann bei den Tränken, Salben und Suppen des Hexenkessels eine Probe auf Lebensmittelbearbeitung (Brauen) ablegen. Sie kann bei Gelingen QS/2 Zutaten in das Gebräu geben. Pro Zutat sinken die AsP-Kosten um 1. Jede Zutat kostet 5 Silbertaler. Bei den Zutaten handelt es sich um typische hexische Ingredienzien wie Spinnenbeine oder Krötenschleim.
Alle Tränke, Salben und Suppen dieses Abschnitts brauchen 1 Stunde, bis sie fertig sind.
Die Wirkung hält bei Suppen 15 Minuten nach dem Brauen an, bei Tränken 1 Stunde und bei Salben 6 Stunden.

Tradition:
Hexen
Kategorie:
Haupttraditionsartefakt
Volumenpunkte:
15
Sonderfertigkeiten:
Publikation(en):