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Talent: Bekehren & Überzeugen | DSA Regel Wiki

Bekehren & Überzeugen
Talentkategorie:
Gesellschaftstalente
Probe:
MU/KL/CH
Anwendungsgebiet:
Diskussionsführung, Einzelgespräch, öffentliche Rede
Belastung
nein
Qualität:
Mehr Menschen lassen sich von dem Helden bekehren, oder der Bekehrte folgt seiner neuen Überzeugung länger.
Misslungene Probe:
Das Opfer glaubt dem Prediger nicht.
Kritischer Erfolg:
Das Opfer der Überzeugungsversuche ist vollends überzeugt.
Patzer:
Das Opfer fühlt sich vom Prediger beleidigt oder für dumm verkauft.
Steigerungsfaktor:
B
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 194 ff.