Zauberwesen der Natur
Probe:
MU/CH/KO
Wirkung:
Ein zufällig ausgewähltes, niederes Feenwesen aus einem Umkreis von 7 Meilen kommt zum Elfen und ist in der Regel bereit, ihm zu Diensten zu sein.
Details zur Herbeirufung und dem Umgang mit Feen finden sich im Abschnitt Die Kunst der Feenherbeirufung in Aventurische Magie II.
Um dieses Ritual zu erlernen benötigt man FEENSTAUB auf FW 10.
Ritualdauer:
5 Minuten
AsP-Kosten:
8 AsP
Reichweite:
8 Schritt
Wirkungsdauer:
sofort
Zielkategorie:
Feenwesen
Merkmal:
Sphären
Verbreitung:
Elfen
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Mehr Bitten (FW 8, 2 AP):
Der Zauberer kann QS/2 + 2 Bitten an das Wesen richten.
#Längerer Dienst (FW 10, 2 AP):
Das Wesen verliert erst am Ende einer Woche (statt am Ende eines Tages) automatisch eine Bitte.
#Ausgedehnter Dienst (FW 12, 4 AP):
Das Wesen verliert erst am Ende eines Monats (statt am Ende eines Tages) automatisch eine Bitte. Voraussetzung: Zaubererweiterung Längerer Dienst.
#Einfaches Herbeirufen (FW 14, 4 AP):
Die Herbeirufungsschwierigkeit wird um 1 Punkt leichter.
#Freundliche Einstellung (FW 16, 6 AP):
Bittproben sind gegenüber dem Wesen um +1 erleichtert.
Reversalis
Durch die reversalisierte Version des Rituals kann der Elf einen mit sich beweglichen Schutzkreis vor Feenwesen errichten, der einen Radius von 7 Schritt aufweist. Alle Feenwesen, deren SK kleiner als die QS des Rituals ist, können den Schutzkreis nicht betreten. Sollte ein solches Feenwesen dennoch den Schutzkreis betreten, erleidet es den Status Bewusstlos für 7 Stunden. (Merkmal: Antimagie)
Publikation(en):
Errata:
Als (vermuteten) Fehler beim Eintragen angepasst: An Bitten (statt Dienste) angepasst.