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Ritual: Infinitum Immerdar | DSA Regel Wiki

Infinitum Immerdar
Probe:
KL/CH/KO
Wirkung:

Mithilfe des INFINITUM IMMERDAR kann ein Zauberer sich darauf vorbereiten, ein dauerhaft wirkendes Artefakt herzustellen. Er muss dabei vorher den INFINITUM IMMERDAR auf sich wirken und das Artefakt nach den üblichen Regeln für Zauberspeicher herstellen (siehe Regelwerk). Die Probe des ARCANOVI ist zusätzlich um 10 – QS des Infinitums erschwert. Es kann so nur ein Zauber permanent in dem Artefakt verankert werden.

Ritualdauer:
16 Stunden
AsP-Kosten:
64 AsP, davon 8 permanent + Kosten des Zaubers, der in dem Objekt wirken soll
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
bis zur Erschaffung des nächsten Artefakts, maximal 24 Stunden
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Temporal
Verbreitung:
Druiden, Elfen, Geoden, Gildenmagier, Hexen, Kristallomanten
Steigerungsfaktor:
D
Zaubererweiterungen
#Kürzere Ritualdauer (FW 8, 4 AP):
Die Ritualdauer beträgt 8 Stunden.
#Noch kürzere Ritualdauer (FW 10, 4 AP):
Die Ritualdauer beträgt 4 Stunden. Voraussetzung: Zaubererweiterung Kürzere Ritualdauer.
#Zwei Zauber (FW 12, 8 AP):
Es können 2 Zauber permanent auf ein Artefakt gewirkt werden.
#Artefaktmeisterschaft (FW 14, 8 AP):
Die Probe des ARCANOVI ist zusätzlich nur um 6 – QS des INFINITUM IMMERDAR erschwert.
#Drei Zauber (FW 16, 12 AP):
Es können 3 Zauber permanent auf ein Artefakt gewirkt werden. Voraussetzung Zaubererweiterung: Zwei Zauber.
Reversalis

Ein bestehendes INFINITUM IMMERDAR-Ritual wird aufgehoben. (Merkmal: Antimagie)

Publikation(en):
Aventurische Magie III, Seite 142
Grimorum Cantiones, Seite 383 f.