Elementarer Diener
Probe:
MU/CH/KO
Wirkung:
Ein Elementargeist des gewünschten Elements erscheint. Details zur Herbeirufung und dem Umgang mit Elementargeistern finden sich im Abschnitt Die Kunst der Elementarherbeirufung im Regelwerk und in aller Ausführlichkeit mit Fokusregeln in Aventurisches Elementarium.
Um dieses Ritual zu erlernen benötigt man MANIFESTO auf FW 10
Ritualdauer:
30 Minuten
AsP-Kosten:
16 AsP
Reichweite:
8 Schritt
Wirkungsdauer:
sofort
Zielkategorie:
Elementare
Merkmal:
Sphären
Verbreitung:
Druiden, Geoden, Gildenmagier
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Mehr Dienste (FW 8, 2 AP):
Der Zauberer kann QS + 2 Dienste von dem Wesen verlangen.
#Verkürzte Ritualdauer (FW 10, 2 AP):
Die Ritualdauer beträgt nur 5 Minuten.
#Längerer Dienst (FW 12, 4 AP):
Das Wesen verliert erst am Ende einer Woche (statt am Ende eines Tages) automatisch einen Dienst.
#Ausgedehnter Dienst (FW 14, 4 AP):
Das Wesen verliert erst am Ende eines Monats (statt am Ende eines Tages) automatisch einen Dienst. Voraussetzung: Zaubererweiterung Längerer Dienst.
#Mächtiges Wesen (FW 16, 6 AP):
Dem Wesen können zweimal die gleichen Verbesserungen beim Beschwören gegeben werden.
Reversalis
Der reversalisierte ELEMENTARER DIENER wirkt gegen Elementargeister wie ein HEXAGRAMMA. Damit ist es möglich, einen Elementargeist auszutreiben. (Merkmal: Antimagie)
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 300
Aventurische Magie, Seite 163
Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata, Seite 10
Aventurisches Elementarium, Seite 155
Grimorum Cantiones, Seite 368
Aventurische Magie, Seite 163
Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata, Seite 10
Aventurisches Elementarium, Seite 155
Grimorum Cantiones, Seite 368