Gläsern
Regel:
Die Wundschwelle des Helden sinkt durch den Nachteil um 1.
Voraussetzung:
Keine
AP-Wert:
-3 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Kompendium, Seite 133
Die Wundschwelle des Helden sinkt durch den Nachteil um 1.