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Nachteil: empfindlichkeit (unedle metalle) (*) | DSA Regel Wiki

Empfindlichkeit (unedle Metalle) (*)
Regel:

Verliert der Held Lebenspunkte durch Metallwaffen, steigen die Schadenspunkte um 4. Eine einfache Berührung mit entsprechenden Metallen richtet 1 Schadenspunkt pro 5 vollen Minuten an. Bei Unterbrechungen addieren sich die Teilzeiten auf, solange die Unterbrechungen die Dauer von 1 Stunde nicht überschreiten. Diese Empfindlichkeit gilt gegen unedle Metalle (z. B: Eisen, Stahl, Blei, Kupfer) nicht aber gegen magische Metalle oder Edelmetalle.

Voraussetzung:
Keine
AP-Wert:
-30 Abenteuerpunkte
Anmerkung:
(*) Kann nur gewählt werden, wenn in Spezies, Kultur oder Profession als ein automatischer oder (dringend) empfohlener Vor- oder Nachteil aufgelistet ist.
Publikation(en):
Klingen der Nacht, Seite 106