Zauberanfällig I-II
Regel:
Gegen Magie sind Seelenkraft und Zähigkeit um 1 pro Stufe schlechter als üblich.
Voraussetzung:
Kein Vorteil Schwer zu verzaubern
AP-Wert:
-12 Abenteuerpunkte (pro Stufe)
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 179