Wilde Magie
Regel:
19er werden bei Fertigkeitsproben auf Zauber und Rituale in Hinsicht auf die Bestimmung eines Patzers wie eine 20 behandelt.
Voraussetzung:
Vorteil Zauberer
AP-Wert:
-10 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 179