Verweichlicht
Regel:
Bei der Probe auf Selbstbeherrschung (Handlungsfähigkeit bewahren oder Störungen ignorieren) bei Wundeffekten bekommt die Heldin eine Erschwernis von 2.
Voraussetzung:
Keine
AP-Wert:
-3 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Kompendium, Seite 133