Niedrige Zähigkeit
Regel:
Der ZK-Grundwert des Helden ist um 1 schlechter.
Voraussetzung:
Kein Vorteil Hohe Zähigkeit
AP-Wert:
-25 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 174
Der ZK-Grundwert des Helden ist um 1 schlechter.