Krankheitsanfällig I-II
Regel:
Eine Krankheitsanfälligkeit verschlechtert Zähigkeit und Seelenkraft um 1 pro Stufe, wenn es darum geht, Krankheiten zu widerstehen.
Voraussetzung:
Kein Vorteil Krankheitsresistenz
AP-Wert:
-5 Abenteuerpunkte (pro Stufe)
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 172