Hitzeempfindlich II (*)
Regel:
Hitzestufen werden für den Helden um 2 Stufen erhöht, sobald er mindestens unter Hitzestufe 2 leidet.
Voraussetzung:
Kein Vorteil Hitzeresistenz, Kein Nachteil Hitzeempfindlich I
AP-Wert:
-6 Abenteuerpunkte
Anmerkung:
(*) Kann nur gewählt werden, wenn in Spezies, Kultur oder Profession als ein automatischer oder (dringend) empfohlener Vor- oder Nachteil aufgelistet ist.
Publikation(en):
Klingen der Nacht, Seite 106