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Nachteil: Giftanfällig I-II | DSA Regel Wiki

Giftanfällig I-II
Regel:

Eine Giftanfälligkeit verschlechtert Zähigkeit und Seelenkraft um 1 pro Stufe, wenn es darum geht, Giften zu widerstehen.

Voraussetzung:
Kein Vorteil Giftresistenz
AP-Wert:
-5 Abenteuerpunkte (pro Stufe)
Publikation(en):
Regelwerk, Seite 171