Böser Namensvetter
Regel:
Der Held gerät ständig in Schwierigkeiten, weil sich jemand für ihn ausgibt oder schlimmer: tatsächlich so heißt wie er. Dies kann nach Meisterentscheid Erschwernisse von 1 bis 3 auf Gesellschaftstalente nach sich ziehen (mit Ausnahme von Menschenkenntnis und Willenskraft). Die Häufigkeit und die Auswirkungen sollten von Spielerin und Spielleiterin zusammen festgelegt werden.
Voraussetzung:
Ein Name mit Wiedererkennungswert, der aber nicht zu exotisch ist, Kein Vorteil Allerweltsname, Elfen können diesen Vorteil nicht wählen, da ihre Namen einzigartig sind.
AP-Wert:
-10 Abenteuerpunkte (Je nach Kampagne und Problemen, die sich durch den Nachteil Böser Namensvetter ergeben, kann der Wert auch zwischen –2 und –20 AP liegen.)
Publikation(en):
Aventurische Namen, Seite 89