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Was ist die Summe aus 3 und 3?

A’Ny’Cha

Größe: 1,60 bis 1,70 Schritt

Gewicht: kein Gewicht

MU 14 KL 15 IN 16 CH 17

FF 12 GE 17 KO 13 KK 13

LeP 32 AsP 48 KaPINI 20+1W6

AW 10 SK 4 ZK 3 GS 9

Waffenlos: AT 14 PA 8 TP 1W6 RW kurz

Krallen: AT 14 PA 8 TP 1W6+3 RW mittel

RS/BE: 0/0

Aktionen: 1

Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II, Gutaussehend I / Schlechte Angewohnheit (Liebhaberin von beweglichen Lichtern, funkelnden Gegenständen und Schmuck), Schlechte Eigenschaft (Neugier), Sensibler Geruchssinn (A’Ny’Cha kann dadurch Verwirrung erleiden, auch wenn Dämonen gegen diesen Zustand eigentlich immun sind)

Sonderfertigkeiten: Angriff auf ungeschützte Stellen (Krallen), Anspringen (Waffenlos, Krallen), Aufmerksamkeit, Feindgespür, Finte I-III (Waffenlos, Krallen), Verteidigungshaltung (Waffenlos, Krallen)

Talente: Betören 13, Brett- & Glückspiel 13, Einschüchtern 7, Etikette 13, Handel 9, Klettern 13, Körperbeherrschung 13, Kraftakt 8, Menschenkenntnis 11, Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), Schwimmen 1, Sinnesschärfe 13, Überreden 11, Verbergen 13, Willenskraft – (gelingt automatisch)

Zauber: Axxeleratus 7, Bannbaladin 13, Krötensprung 10, Levthans Feuer 13, Zauberschnurren 13

Anzahl: 1, 2 oder 1W3+2 (Dämonenhorde)

Größenkategorie: mittel

Typus: Dämon (niederer, Aphasmayra), humanoid

Anrufungsschwierigkeit: –2

Beute: keine

Kampfverhalten: Im Kampf versucht die Dämonin, ihren Gegner mit Finten zu verwirren und ungeschützte Körperstellen anzugreifen. Hat sie die Gelegenheit, einem Kampf aus dem Weg zu gehen, wird sie lieber auf eine körperliche Auseinandersetzung verzichten.

Flucht: Verlust von 50 % der LeP, oder wenn A’Ny’Cha keine Lust mehr hat

Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz

Sphärenkunde (Sphärenwesen):

# QS 1: A’Ny’Cha ist eine Katzendämonin, die Aphasmayra dient. A’Ny’Cha kann für viele Zwecke beschworen werden: zur Unterhaltung, als Spionin oder für die Verführung.

# QS 2: A’Ny’Chas Schnurren hat eine erholsame Wirkung.

# QS 3+: Geweihte Waffen haben keinen nennenswerten Effekt gegen A’Ny’Cha. Es scheint so, als ob die Herrin der Dämonin keinen göttlichen Widersacher hat.

Sonderregeln:

Katzenminze: A’Ny’Cha liebt Katzenminze und lässt sich dadurch 5 Minuten lang von ihrem eigentlichen Dienst ablenken.

Keine Empfindlichkeit gegenüber gesegneten und geweihten Objekten: Anders als viele Dämonen, verfügt A’Ny’Cha über keine Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen einer Gegengottheit.

Dämonen-Regeln: Für A’Ny’Chaya gelten die allgemeinen Dämonen-Regeln (siehe Regelwerk Seite 355).

Zusätzliche Dienste:
Sexueller Dienst: Die Dämonin soll sexuelle Handlungen am Beschwörer oder einem von diesem ausgewählten Kulturschaffenden ausführen.

Beschwörungsname: A’Ny’Cha / A’Ny’Chaya

Beiname: Die Katzenfrau, Die Bittersüße Kralle, Die Samtpfotige

Domäne: Ghorgumor

Wesenstypus: niedere Dämonin

Beschwörungsritual: Invocatio Minor

Publikationen:
Aventurisches Pandämonium II, Seite 81