KONTAKT
Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!
Bitte rechnen Sie 5 plus 2.
Do not fill in this field
Abschicken
Unsere Regel-Wikis
Navigation überspringen
-
Das Schwarze Auge
HeXXen 1733
Die Schwarze Katze
The Dark Eye (EN)
Torg Eternity (EN)
Navigation überspringen
Regeln
Spezies
Kulturen
Professionen
Sonderfertigkeiten
Vor- und Nachteile
Magie
Götterwirken
Rüstkammer
Bestiarium
Herbarium
Gifte und Krankheiten
Wege der Vereinigungen - ab 18 Jahre
×
DSA Regel-Wiki
›
Magie
›
Magische Handlungen
›
Animistenkraftauswahl
Navigation überspringen
DSA Regel Wiki
Merkmal
[Alle]
Einfluss
Heilung
Hellsicht
Sphären
Telekinese
Verwandlung
Stammestradition
[Alle]
Allgemein
Ferkinas
Fjarninger
Gjalsker
Nivesen
Orks
Tahaya
Trollzacker
Steigerungsfaktor
[Alle]
- (keine Angabe)
A
B
C
Publikation
[Alle]
Aventurische Magie III
Geisterwald & Knochenklippen (Die Gestade des Gottwals)
Kodex der Magie
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz
Gefundene Animistenkräfte: 2
D
Durch feste Materie
T
Tierverwandlung (Tierart)