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allg. magische SF: Zauberkraft des Hains | DSA Regel Wiki

Zauberkraft des Hains
Regel:

Der Druide kann innerhalb eines druidischen Steinkreises zwischen zwei verschiedenen Optionen wählen:

# Für jede volle Stunde, in der er meditiert, kann er 1W6 würfeln. Die ausgewürfelte Zahl kann er direkt von seinen LeP abziehen und seinem AsP-Vorrat gutschreiben (bis zur Höhe seiner maximalen AsP).

# Für zwei volle Stunden Meditation im Steinkreis erhält er eine Erleichterung von 1 auf alle Zauber seiner Verbreitung. Die Erleichterung hält bis zum nächsten Sonnenauf- oder -untergang, je nachdem, was früher eintritt. Erleichterungen dieser Option sind nicht kumulativ.

Voraussetzung:
KL 15, Sonderfertigkeit Tradition (Druiden)
AP-Wert:
20 Abenteuerpunkte
Publikation(en):