KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Bitte addieren Sie 1 und 3.

allg. magische SF: Permanenter Fluch | DSA Regel Wiki

Permanenter Fluch
Regel:

Um einen Fluch permanent wirksam zu machen, braucht man diese Sonderfertigkeit.

Voraussetzung:
Tradition (Hexen)
AP-Wert:
20 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie II, Seite 72
Kodex der Magie, Seite 321