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allg. magische SF: Materielle Verbindung | DSA Regel Wiki

Materielle Verbindung
Regel:

Verfügt der Zauberer über eine körperliche Komponente seines Ziels (ein Büschel Haare, eine kleine Phiole Blut usw.; ein Haar oder ein Tropfen Blut reicht nicht aus), dann sinken SK und ZK des Ziels um 1 gegen Zauber und magische Handlungen.

Voraussetzung:
Vorteil Zauberer
AP-Wert:
12 Abenteuerpunkte
Publikation(en):