Lockeres Zaubern
Regel:
Der Schelm kann bei seinen Schelmenstreichen eine SK und ZK von bis zu 2 bei seinen Zielen ignorieren. Diese Sonderfertigkeit ist mit dem Vorteil Unbeschwertes Zaubern (siehe Seite 219) kombinierbar, sodass SK und ZK von bis zu 3 ignoriert werden können.
Voraussetzung:
Tradition (Schelme)
AP-Wert:
15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie II, Seite 72