Konzentrationsstärke
Regel:
Wird der Held in seiner Konzentration beim Wirken von Zaubern gestört, sind die nötigen Proben auf Selbstbeherrschung (Störungen ignorieren) durch diese Sonderfertigkeit um 1 erleichtert.
Voraussetzung:
Vorteil Zauberer, MU 13, Leiteigenschaft der Tradition 13
AP-Wert:
8 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 93