Improvisationszauberei (Gesten)
Regel:
Der Held kann die Geste eines Zaubers weglassen und erleidet dafür nur eine Erschwernis von 1 (siehe Regelwerk Seite 256).
Voraussetzung:
Vorteil Zauberer, Leiteigenschaft der Tradition 15
AP-Wert:
10 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 93