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allg. magische SF: Improvisationszauberei (Gesten) | DSA Regel Wiki

Improvisationszauberei (Gesten)
Regel:

Der Held kann die Geste eines Zaubers weglassen und erleidet dafür nur eine Erschwernis von 1 (siehe Regelwerk Seite 256).

Voraussetzung:
Vorteil Zauberer, Leiteigenschaft der Tradition 15
AP-Wert:
10 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 93