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allg. magische SF: Astralmatrixvisualisierung I-II | DSA Regel Wiki

Astralmatrixvisualisierung I-II
Regel:

Der Zauberer kann mit dem Zaubertrick Astralmanifestation über seiner Hand oder in bis zu 1 Schritt Entfernung die Projektion einer Astralmatrix jeglichen magischen Wirkens erscheinen lassen. Die Matrix wird üblicherweise als arkanes, leuchtendes Muster dargestellt, das jedoch nicht als Lichtquelle geeignet ist. Die Matrix erleichtert nach Meisterentscheid Proben auf Magiekunde (Artefakte, Rituale, oder Zaubersprüche), sofern sie der Analyse dienen. Bei Stufe I kann der Zauberer nur die Matrix von wirkender Magie erscheinen lassen, die er selbst beherrscht. Stufe II erlaubt ihm auch die Visualisierung von Astralmatrizen, die er schon einmal gesehen hat, beispielsweise mittels ANALYS ARKANSTRUKTUR bei der Analyse eines wirkenden Zaubers, einer magischen Handlung oder eines Artefaktes etc., oder der Astralmatrixvisualisierung eines anderen Zauberers.

Voraussetzung:
Tradition (Gildenmagier) oder Tradition (Kristallomanten), Zaubertrick Astralmanifestation
AP-Wert:
5 Abenteuerpunkte pro Stufe
Publikation(en):