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Berufsgeheimnisse & Geheimwissen

Regel: Um ein Berufsgeheimnis zu erlernen, benötigt der Held einen Lehrmeister und muss die Voraussetzungen erfüllen, um das Berufsgeheimnis überhaupt richtig verstehen zu können. Zudem kostet das Erlernen die in der Tabelle angegebenen Abenteuerpunkte. Ist all dies gegeben, kann der Held das Berufsgeheimnis erlernen und anwenden.

➤ Allgemeine Berufsgeheimnisse

Berufsgeheimnis Voraussetzungen AP-Wert Publikation(en)
Algebra Rechnen 4 2 Regelwerk Seite 215
Bernsteinwaffen herstellen Steinbearbeitung 14, Sonderfertigkeit Bernstein erhitzen 3 Klingen der Nacht Seite 40
Dachsschlitten Fahrzeuge 8 4 Helden des Wolfsfrosts, Seite 34
Drachenschuppen Lederbearbeitung 8, Tierkunde 12 4 Aventurisches Kompendium Seite 115
Drehleier Holzbearbeitung 8, Metallbearbeitung 8, SF Instrumente bauen 2 Regelwerk Seite 215
Drôler Spitze Stoffbearbeitung 12, Sonderfertigkeit Prunkkleidung herstellen 2 Aventurisches Kompendium Seite 115
Dunkle Pforten (Geheimwissen) Magiekunde 12, Sagen & Legenden 8 1 Aventurisches Kompendium Seite 115
Durch den Efferdwall und zurück Boote & Schiffe 16, Geographie 12 10 Aventurisches Kompendium Seite 115
Elfenbogen Holzbearbeitung 12, Spezies Elf 3 Regelwerk Seite 215
Fehlerhaftes Schwarzes Auge in Nahemas Turm (Geheimwissen) Magiekunde 14, Sagen & Legenden 14 3 Havena - Versunkene Geheimnisse Seite 122
Feuerwerk Alchimie 12 3 Aventurisches Kompendium Seite 115
Gefäße des Rohal (Geheimwissen) Magiekunde 12, Sagen & Legenden 8 1 Aventurisches Kompendium Seite 115
Geometrie Rechnen 8 1 Regelwerk Seite 215
Havener Pforte des Grauens (Geheimwissen) Götter & Kulte 14 2 Havena - Versunkene Geheimnisse Seite 110
Hundeschlitten Fahrzeuge 8 4 Helden des Wolfsfrosts, Seite 34
Inseln im Nebel (Geheimwissen) Sagen & Legenden 8, Sternkunde 12 1 Aventurisches Kompendium Seite 115
Iryanleder Lederbearbeitung 8, Tierkunde 8, Sonderfertigkeit Rüstungsbau 2 Aventurisches Kompendium Seite 115
Landsegler Boote & Schiffe 8, Geländekunde Eis- und Schneekundig 2 Aventurisches Kompendium Seite 115
Magierphilosophie (Geheimwissen) Götter & Kulte 8, Magiekunde 8 1 Aventurisches Kompendium Seite 115
Meister der Brabacudaküche Lebensmittelbearbeitung 8 1 Aventurisches Bestiarium, Seite 124
Menacoriten (Geheimwissen) Magiekunde 8, Sternkunde 12 1  
Myranor-Geographie Geographie 8 5 Aventurisches Kompendium Seite 115
Orkischer Kalender (Geheimwissen) Sternkunde 8 1 Aventurisches Kompendium Seite 115
Schardeich Mechanik 4, Steinbearbeitung 8 2 Die Streitenden Königreiche Seite 156
Schaumkuss Lebensmittelbearbeitung 8, Sonderfertigkeit Konditor 2 Aventurisches Kompendium Seite 115
Schmugglerroute Nebelpfad kennen (Geheimwissen) Gassenwissen 10, Wildnisleben 6 1 Havena - Versunkene Geheimnisse Seite 105
Schmugglerroute Silberpfad kennen (Geheimwissen) Gassenwissen 8, Handel 6 1 Havena - Versunkene Geheimnisse Seite 105
Schokolade Lebensmittelbearbeitung 8, Sonderfertigkeit Konditor 2 Aventurisches Kompendium Seite 115
Sonnenamulett (Gold)   2

Helden des Wolfsfrosts, Seite 89

Spinett Holzbearbeitung 8, Metallbearbeitung 8, SF Instrumente bauen 2 Regelwerk Seite 215
Standharfe Holzbearbeitung 8, SF Instrumente bauen 2 Regelwerk Seite 215
Standort des geheimen Havener Phextempel (Geheimwissen) Gassenwissen 8, Götter & Kulte 6 1 Havena - Versunkene Geheimnisse Seite 101
Tulmadron-Abbau Steinbearbeitung 8 2 Aventurisches Kompendium Seite 115
Uhrwerk Mechanik 8, Metallbearbeitung 8 4 Regelwerk Seite 215
Umhang der Tarnung   2 Helden des Wolfsfrosts, Seite 90
Unauer Porzellan Alchimie 12, Berufsgeheimnis Porzellan 4 Aventurisches Kompendium Seite 115
Uthuria-Geographie Geographie 8 5 Aventurisches Kompendium Seite 115
Vorfahren der Mittelländer (Geheimwissen) Geschichtswissen 8 1 Aventurisches Kompendium Seite 115
Wahrscheinlichkeitsrechnung Rechnen 8 2 Aventurisches Kompendium Seite 115
Weg durch die Sargasso-See Boote & Schiffe 16, Geographie 12 10 Aventurisches Kompendium Seite 115
Winterdeich Steinbearbeitung 8 1 Die Streitenden Königreiche Seite 156
Wissen um Gwen Petryl-Fundstätten (Geheimwissen) Sagen & Legenden 10 1 Havena - Versunkene Geheimnisse Seite 89
Wissen um Lata und Yonahoh (Geheimwissen) Sagen & Legenden 14 2 Havena - Versunkene Geheimnisse Seite 112
Zeitalterforschung (Geheimwissen) Geschichtswissen 12 1 Aventurisches Kompendium Seite 115
Zwergische Tresore Mechanik 8 2 Aventurisches Kompendium Seite 115
Al'Hani (Geheimwissen) Geschichtswissen 8, Sagen & Legenden 8 1 Gefangen in der Gruft der Königin Seite 59
       

➤ Metallbearbeitung

Berufsgeheimnis Voraussetzungen AP-Wert Publikation(en)
Halbedle Metalle      
Epharit (Gumijok) Metallbearbeitung 10 2 Aventurisches Animatorium, Seiten 108, 139
       
Edle Metalle      
Angrak (Zwergengold) Metallbearbeitung 10 2 Aventurisches Animatorium, Seiten 108, 139
Quecksilber Metallbearbeitung 10 2 Aventurisches Animatorium, Seiten 108, 139
       
Magische Metalle      
Arkanium verarbeiten
(Waffen / Rüstungen)
Metallbearbeitung 14 4 Aventurische Rüstkammer, Seite 118
Aventurisches Animatorium, Seite 140
Endurium verarbeiten
(Waffen / Rüstungen)
Metallbearbeitung 16 5 Aventurische Rüstkammer, Seite 118
Helden des Wolfsfrosts, Seite 83
Mindorium verarbeiten
(Waffen / Rüstungen)
Metallbearbeitung 12 3 Aventurische Rüstkammer, Seite 118
Aventurisches Animatorium, Seiten 109, 140
Shakagra-Endurium verarbeiten
(Waffen / Rüstungen)
Metallbearbeitung 16,
Berufsgeheimnis Endurium verarbeiten
5

Klingen der Nacht, Seite 103
Helden des Wolfsfrosts, Seite 83

Titanium verarbeiten
(Waffen / Rüstungen)
Metallbearbeitung 18 6 Aventurische Rüstkammer, Seite 118
       
Sternenmetalle      
Cupritan verarbeiten Metallbearbeitung 12 3 Aventurisches Animatorium, Seiten 109, 140
Illuminium verarbeiten Metallbearbeitung 12 3 Aventurisches Animatorium, Seiten 110, 140
Meteoreisen verarbeiten Metallbearbeitung 14 3 Aventurisches Animatorium, Seiten 110, 140
       
Herstellungstechniken      
Fältelungstechnik Metallbearbeitung 8,
Sonderfertigkeit Waffenbau
3 Aventurisches Kompendium, Seite, 115
Filigranes Kettenknüpfen Metallbearbeitung 4,
Sonderfertigkeit Rüstungsbau
3 Aventurisches Kompendium, Seite, 115
Lehmbacktechnik Metallbearbeitung 8,
Sonderfertigkeit Waffenbau
2 Aventurisches Kompendium, Seite, 115
       
Automaten      
Automatischer Dietrich Automatentüftler 3 Aventurisches Animatorium, Seite 88
Dritter Arm Automatentüftler 3 Aventurisches Animatorium, Seite 89
Krieger-Automat Automatentüftler 4 Aventurisches Animatorium, Seite 88
Lebende Rüstung Automatentüftler 4 Sternenträger 6: Die Worte der Orima, Seite 26
Mechanische Prunkuhr Automatentüftler 3 Aventurisches Animatorium, Seite 92
Mechanische Schreiberin Automatentüftler 3 Aventurisches Animatorium, Seite 89
Mechanischer Elefant Automatentüftler 6 Aventurisches Animatorium, Seite 91
Mechanischer Hahn Automatentüftler 3 Aventurisches Animatorium, Seite 91
Mechanischer Maler Automatentüftler 1 Aventurisches Animatorium, Seite 91
Mechanisches Alchimistenbesteck Automatentüftler 2 Aventurisches Animatorium, Seite 89
Mechanisches Astrolabium   2 Aventurisches Animatorium, Seite 92
Mechanisches Orchester Automatentüftler 4 Aventurisches Animatorium, Seite 91
Mechanisches Puppentheater Automatentüftler 2 Aventurisches Animatorium, Seite 91
Mechanisch wachsender Baum Automatentüftler 3 Aventurisches Animatorium, Seite 92
Pferd-Automat Automatentüftler 4 Aventurisches Animatorium, Seite 88
Spieluhr Automatentüftler 2 Aventurisches Animatorium, Seite 92
Stuhl der Entspannung Automatentüftler 3 Aventurisches Animatorium, Seite 90
       
Gegenstände      
Samowar   2 Helden der Winterwacht, Seite 81
       
Rüstungen      
Albenhuser Plattenharnisch Rüstungsbau 3

Die Flusslande (2018), Seite 147
Rüstkammer der Flusslande, Seite 13

Amazonenrüstung Rüstungsbau 2 Archiv der Ausrüstung, Seiten 159, 302
Aventurische Rüstkammer II, Seite 72
Aventurisches Götterwirken, Seite 234
Straßenstaub & Halsabschneider, Seite 35
Baburischer Spiegelpanzer (Alkadoresh) Rüstungsbau 3 Das Dornenreich (2019), Seite 148
Helden des Dornenreichs, Seite 69
Rüstkammer des Dornenreiches, Seite 15
Epharit-Rüstung (Gumijok-Tepe) Rüstungsbau,
Berufsgeheimnis Gumijok verarbeiten
4 Die Dampfenden Dschungel, Seite 147
Rüstkammer der Dampfenden Dschungel, Seite 16
Garether Platte Rüstungsbau 4 Archiv der Ausrüstung, Seiten 165, 302
Aventurische Rüstkammer 2, Seite 78
Gestechrüstung Rüstungsbau 3 Archiv der Ausrüstung, Seiten 156, 302
Aventurische Rüstkammer 2 , Seite 79
Kodex des Schwertes, Seite 170
Straßenstaub & Halsabschneider, Seite 35
Isnatoscher Kettengeflecht Rüstungsbau 2 Helden der Flusslande, Seite 75
Rüstkammer der Flusslande, Seite 19
Krustenpanzer Rüstungsbau 8 Rüstkammer der Sonnenküste, Seite 31
Kürass Rüstungsbau 3 Archiv der Ausrüstung, Seiten 175, 304
Aventurische Rüstkammer 2, Seite 83
Lamellar Rüstungsbau 3 Archiv der Ausrüstung, Seiten 177, 304
Aventurische Rüstkammer 2, Seite 87
Aventurisches Götterwirken 2, Seite 181
Banner der Treue, Seite 97
Straßenstaub & Halsabschneider, Seite 35
Leichte Platte Rüstungsbau 3 Archiv der Ausrüstung, Seiten 180, 304
Aventurische Rüstkammer 1, Seite 109
Straßenstaub & Halsabschneider, 36
Leichte Shakagra-Platte (Shakri) Rüstungsbau 4 Helden des Wolfsfrosts, Seite 82
Klingen der Nacht, Seite 105
Sternenträger 2: Der Klang des Feyraasal, Seite 62
Sternenträger 3: Der Abgesang Ometheons, Seite 57
Neethaner Reiterharnisch Rüstungsbau 4 Die Sonnenküste, Seite 160
Rüstkammer der Sonnenküste, Seite 15
Nordmärker Ritterrüstung Rüstungsbau 3 Die Flusslande (2018), Seite 147
Helden der Flusslande, Seite 70
Rüstkammer der Flusslande, Seite 14
Pantherrüstung Rüstungsbau 5 Archiv der Ausrüstung, Seiten 223, 304
Aventurisches Götterwirken, Seite 235
Reiterharnisch Rüstungsbau 4 Aventurische Rüstkammer 2, Seite 91
Archiv der Ausrüstung, Seiten 183, 305
Straßenstaub & Halsabschneider, 36
Ringelpanzer Rüstungsbau 2 Aventurisches Götterwirken 2, Seite 181
Archiv der Ausrüstung, Seiten 223, 304
Schuppenpanzer (Premer Schuppenpanzer) Rüstungsbau 3 Aventurische Rüstkammer, Seite 110
Archiv der Ausrüstung, Seiten 185, 305
Spielsteine der Macht, Seite 46
Straßenstaub & Halsabschneider, Seite 36
Schwere Platte Rüstungsbau 4 Aventurische Rüstkammer 2, Seite 93
Archiv der Ausrüstung, Seiten 186, 305
Straßenstaub & Halsabschneider, Seite 36
Selemer Spiegelpanzer Rüstungsbau 2 Helden der Echsensümpfe, 82
Sewerischer Flügelharnisch Rüstungsbau 4 Helden der Winterwacht, Seite 73
Shakagra-Plattenrüstung (Shakri’ta) Rüstungsbau 6 Helden des Wolfsfrosts, Seite 82
Spiegelpanzer Rüstungsbau 3 Aventurische Rüstkammer, Seite 111;
Rüstkammer des Wüstenreichs, Seite 16;
Archiv der Ausrüstung, Seiten 188, 305;
Das Wüstenreich (2023), Seite 166;
Straßenstaub & Halsabschneider, Seite 36
Tracht der Gesichtslosen Rüstungsbau 4 Helden der Echsensümpfe, Seite 82
Turnierrüstung Rüstungsbau 5 Archiv der Ausrüstung, Seiten 190, 306
Aventurisches Kompendium, Seite 96
Aventurische Rüstkammer 2, Seite 95
Rüstkammer der Streitenden Königreiche, Seite 15
Kodex des Schwertes, Seite 170
Straßenstaub & Halsabschneider, Seite 36
Zorganer Ringelpanzer (Shidaresh) Rüstungsbau 3 Das Dornenreich, Seite 148
Helden des Dornenreichs, Seite 69
Rüstkammer des Dornenreiches, Seite 15
Zyklopische Kettenrüstung Rüstungsbau 10 Rüstkammer der Sonnenküste, Seite 32
       
Schmuck herstellen      
Sonnenamulett (Gold) Schmuck herstellen 2 Helden des Wolfsfrosts, Seite 89
       
Spezielle Geschosse herstellen      
Kettenbrecher-Pfeile und -Bolzen Geschosshersteller,
Metallbearbeitung 8
2 Archiv der Ausrüstung, Seite 228
Aventurische Rüstkammer 2, Seite 120
Kriegspfeile und -bolzen Geschosshersteller,
Metallbearbeitung 6
1 Archiv der Ausrüstung, Seite 228
Aventurische Rüstkammer 2, Seite 120
Panzerbrecher-Pfeile und -Bolzen Geschosshersteller,
Metallbearbeitung 12
5 Archiv der Ausrüstung, Seite 228
Aventurische Rüstkammer 2, Seite 120
Sehnenschneider-Pfeile und -Bolzen Geschosshersteller,
Metallbearbeitung 10
3 Archiv der Ausrüstung, Seite 228
Aventurische Rüstkammer 2, Seite 120
       
Waffen      
Abilachter Reitersäbel Waffenbau 2 Kaiser Retos Waffenkammer, Seiten 107, 141
Achazaxt (Rimkur) (2H) Waffenbau 1 Achaz - Schuppenkleid & Lange Zungen, Seite 60
Archiv der Ausrüstung, Seiten 80, 271
Aventurische Rüstkammer II, Seite 59
Aventurisches Nekromanthäum, Seite 158
Das Bannland, Seite 13
Der Rabenkrieg, Seite 408
Helden der Echsensümpfe, Seite 77
Kodex des Schwertes, Seite 380
Rabenkrieg 2: Der Biss der Spinne, Seite 28
Rabenkrieg 6: Der Fluch der Hornechse, Seite 30
Straßenstaub & Halsabschneider, Seite 32
Unheilvolles Grauen, Seite 13
Achazreißer (Drash’kor) (2H) Waffenbau 2 Achaz - Schuppenkleid & Lange Zungen, Seite 59
Archiv der Ausrüstung, Seiten 81, 271
Helden der Echsensümpfe, Seite 73
Kaiser Retos Waffenkammer, Seiten 61, 148
Amazonensäbel Waffenbau 2 Aventurische Rüstkammer, Seite 58
Aventurisches Kompendium 2, Seite 225
Straßenstaub & Halsabschneider, Seite 30
Aventurisches Götterwirken, Seite 233
Wege der Vereinigungen, Seite 233
Kodex des Schwertes, Seite 378
Archiv der Ausrüstung, Seite 82
Amazonensäbel aus Kurkum Waffenbau 2 Kaiser Retos Waffenkammer, Seiten 86, 141
Andergaster/Nostrianer (2H) Waffenbau    
Angbarer Sappeursaxt Waffenbau    
Auripraedes-Sonnenschild Waffenbau 1 Kaiser Retos Waffenkammer, Seiten 29, 140
Balgrina (Nomadenschwert) Waffenbau    
Baltreïscher Pailos Waffenbau    
Basiliskenzunge Waffenbau    
Birkholter Drachenspeer Waffenbau    
Boronssichel Waffenbau    
Brillantzwergisches Kurzschwert (Giramesch) Waffenbau    
Brobim-Tiefenaxt (Grumbosch) Waffenbau    
Drachendorn (Naamuku-Zokhu) Waffenbau    
Drachentöter Waffenbau    
Drachenzahn Waffenbau    
Elfendegen (Aleeza) Waffenbau 3  
Elfendolch (Briza) Waffenbau 1  
Elfenschwert (Tharsil) Waffenbau 1  
Elfenspeer (Larza) Waffenbau 2  
Epharit-Schild (Gumijok-Nokri) Waffenbau    
Epharit-Schwert (Gumijok-Takri) Waffenbau    
Epharit-Speer (Gumijok-Tepe) Waffenbau    
Felsspalter (Fortomblasch) Waffenbau    
Ferdoker Kriegslanze Waffenbau    
Finsterfang Waffenbau    
Flammenschwinge Waffenbau    
Florett Waffenbau    
Frostaxt (Zsst’kur) Waffenbau    
Funkenschlag Waffenbau    
Gebietigerlanze Waffenbau    
Gratenfelser Ahlspieß Waffenbau    
Grijomacons Tuzakmesser Waffenbau    
Gryphius Waffenbau 4 Kaiser Retos Waffenkammer, Seiten 92, 141
Hakenschwinge (Yurunukka) Waffenbau    
Havener Buckler Waffenbau    
Kaiser Rauls Reitersäbel Waffenbau 2 Kaiser Retos Waffenkammer, Seiten 16, 142
Korspieß Waffenbau    
Krakensilberspeer Waffenbau    
Kriegsfächer Waffenbau    
Lavawut (Zyklopenschwert) Waffenbau    
Legionärsschild Waffenbau    
Lindwurmschläger Waffenbau    
Lotosdorn Waffenbau    
Lûrer Lindwurmschläger Waffenbau    
Magierdegen Waffenbau    
Marbodolch Waffenbau    
Mauerbrecher-Sappeursaxt Waffenbau    
Mehrdorn Waffenbau    
Mengbilar Waffenbau    
Mungobiss Waffenbau    
Muroloscher Zwergenschlägel Waffenbau    
Nachtwind Waffenbau    
Opferdolch Waffenbau    
Opferdolch des Namenlosen Waffenbau    
Oronischer Rahjafrevler (Radschalmuqua) Waffenbau    
Pailos Waffenbau    
Palmyrer Reitersäbel Waffenbau    
Panzerarm Waffenbau    
Partisane Waffenbau    
Partisane der Bürgerlichen Waffenbau    
Pike Waffenbau    
Prunk-Partisane Waffenbau    
Rebellen-Nachtwind Waffenbau 2 Kaiser Retos Waffenkammer, Seiten 64, 143
Reitersäbel Waffenbau    
Robbentöter Waffenbau    
Rondrakamm Waffenbau    
Scharlachdorn Waffenbau    
Schlangenbiss Waffenbau    
Seekrieger-Sarissa Waffenbau    
Senaloscher Sehnenschneider Waffenbau    
Shakagra-Buckler Waffenbau    
Shakagra-Giftdolch Waffenbau    
Shakagra-Krummsäbel (Markadir) Waffenbau 2 Aventurisches Transmutarium, Seite 154;
Helden des Wolfsfrosts, Seite 80;
Klingen der Nacht, Seite 104;
Shakagra-Langschild Waffenbau    
Shakagra-Schwert Waffenbau    
Singende Klinge "Nacht" Waffenbau 2 Kaiser Retos Waffenkammer, Seiten 24, 144
Singende Klinge "Tag" Waffenbau 2 Kaiser Retos Waffenkammer, Seiten 24, 144
Skraja Waffenbau    
Sonnenschild Waffenbau    
Sonnenzepter Waffenbau    
Stockdegen Waffenbau    
Torfgabel Waffenbau    
Tuzakmesser Waffenbau    
Uddahjaler Kriegsbeil Waffenbau    
Veteranenhand Waffenbau    
Vierspalter Waffenbau    
Vollmetallbuckler Waffenbau    
Walspieß Waffenbau    
Waldwachter Felsspalter Waffenbau    
Warunker Hammer Waffenbau    
Windhager Drachenmesser Waffenbau    
Wolfsmesser Waffenbau    
Wurmspieß Waffenbau    
Xorloscher Wurmspieß Waffenbau    
Zweililien Waffenbau    
Zwergenskraja Waffenbau    
Zyklopisches Langschwert Waffenbau    
       

 

➤ Alchimie

Berufsgeheimnis Voraussetzungen AP-Wert Publikation(en)

Elixiere

     
Alchimistensäure Alchimie 4 3 Aventurische Magie II Seite 219
Anderswelt-Lidschatten Alchimie 4 3

Arkane Schmiede & Labore, 136

Geschöpfe der Anderswelt, Seite 159

Antidot Alchimie 4 2 Regelwerk Seite 215
Berserkerelixier Alchimie 4 2 Aventurische Magie II Seite 220
Beschwörungskreide Alchimie 4 4

Geschöpfe der Anderswelt, Seite 159

Körperlose Schrecken, Seite 159

Glas Alchimie 8 1 Regelwerk Seite 215
Heiltrank Alchimie 2 4 Regelwerk Seite 215
Hylailer Feuer Alchimie 16 10 Aventurische Magie II Seite 220
Liebestrunk Alchimie 4 2 Regelwerk Seite 215
Porzellan Alchimie 8 1 Regelwerk Seite 215
Schwadenbeutel Alchimie 4 3 Aventurische Magie II Seite 221
Stinktöpfchen Alchimie 4 3 Aventurische Magie II, Seite 221
Unsichtbarkeitselixier Alchimie 4 4 Regelwerk Seite 215
Vampir-Suppressorium Alchimie 12 8 Helden des Wolfsfrosts, Seite 87
Verwandlungselixier Alchimie 4 4 Regelwerk Seite 215
Waffenbalsam Alchimie 2 4 Regelwerk Seite 215
Willenstrunk Alchimie 4 4 Regelwerk Seite 215
Zaubertrank Alchimie 4 8 Regelwerk Seite 215
Zielwasser Alchimie 4 3 Aventurische Magie II, Seite 221

Alchimistische Gifte

     
Angstgift Alchimie 8 4 Aventurische Magie II Seite 220

➤ Gifte

Berufsgeheimnis Voraussetzungen AP-Wert Publikation(en)
Pflanzliche Gifte      
Kelmon Heilkunde Gift 8, Pflanzenkunde 8 2 Aventurisches Kompendium, Seite 115
Kukris Heilkunde Gift 8, Pflanzenkunde 8 4 Aventurisches Kompendium, Seite 115
Tierische Gifte      
Omrais Heilkunde Gift 8, Tierkunde 8 4 Aventurisches Kompendium, Seite 115
Sunsura Heilkunde Gift 8, Tierkunde 8 2 Aventurisches Kompendium, Seite 115
Mineralische Gifte      
Tulmadron Heilkunde Gift 8, Steinbearbeitung 8 6 Aventurisches Kompendium, Seite 115

➤ Giftgewinnung

Berufsgeheimnis Voraussetzung AP-Wert Publikation(en)
Mantikorgift Gift melken (Land- und Lufttiere), Magiekunde 4 4 Aventurisches Bestiarium, Seite 124
Morfugift Gift melken (Land- und Lufttiere) 3 Aventurisches Bestiarium, Seite 124
Brabacudagift

Gift melken (Wassertiere),
Berufsgeheimnis Meister der Brabacudaküche

1 Aventurisches Bestiarium, Seite 124

➤ Götter & Kulte

Berufsgeheimnis Voraussetzungen AP-Wert Publikation(en)
Bylmaresh (Geheimwissen) Götter & Kulte 8, Geschichtswissen 4 1 Der dunkle Mhanadi, Seite 10

➤ Magiekunde

Berufsgeheimnis Voraussetzungen AP-Wert Publikation(en)
Kraftlinien und- knoten (spezielles Geheimwissen) Sphärenkunde 16, Magiekunde 12 [Fokusregel I] 3 Aventurische Magie II, Seite 52
Kodex der Magie, Seite 251

 

 

Magiekunde

     
Kraftlinien und- knoten 
(spezielles Geheimwissen)
Sphärenkunde 16, Magiekunde 12 [Fokusregel I] 3 Aventurische Magie II, Seite 52
Kodex der Magie, Seite 251
       

Krankheiten

     
Berufsgeheimnis  Voraussetzungen AP-Wert Publikation(en)
Aussatz Heilkunde Krankheiten 4 2 Aventurisches Kompendium Seite 115
Blaue Keuche Heilkunde Krankheiten 8 3 Aventurisches Kompendium Seite 115
Blutiger Rotz Heilkunde Krankheiten 8 2 Aventurisches Kompendium Seite 115
Gilbe Heilkunde Krankheiten 4 3 Aventurisches Kompendium Seite 116
Grünes Leiden Heilkunde Krankheiten 10 8 Helden des Wolfsfrosts, Seite 87
Jahresfieber Heilkunde Krankheiten 4 2 Aventurisches Kompendium Seite 115
Lykanthropie Heilkunde Krankheiten 12, Magiekunde 12 10 Aventurisches Bestiarium II, Seite 125
Schwarze Wut Heilkunde Krankheiten 8, Tierkunde 8 3 Aventurisches Kompendium Seite 115
Sumpffieber Heilkunde Krankheiten 4 2 Aventurisches Kompendium Seite 115
Tollwut Heilkunde Krankheiten 8, Tierkunde 4 3 Aventurisches Kompendium Seite 115
Zorganpocken Heilkunde Krankheiten 8, Götter & Kulte 8 5 Aventurisches Kompendium Seite 115
       

Spiele

(siehe auch: Kneipenspiele)    
Berufsgeheimnis  Voraussetzungen AP-Wert Publikation(en)
Boltan Brett- & Glücksspiel 4 2 Aventurisches Kompendium Seite 115;
Kneipen & Tavernen Seite 25
Garadan Brett- & Glücksspiel 4 2 Aventurisches Kompendium Seite 115;
Kneipen & Tavernen Seite 25
Inrahspiel Brett- & Glücksspiel 4 1 Aventurisches Kompendium Seite 115;
Kneipen & Tavernen Seite 25
Kamelspiel Brett- & Glücksspiel 4 2 Aventurisches Kompendium Seite 115;
Kneipen & Tavernen Seite 25
Pentagramm Brett- & Glücksspiel 4, Rechnen 4 1 Aventurisches Kompendium Seite 115;
Kneipen & Tavernen Seite 25
Schlacht von Jergan Brett- & Glücksspiel 4 1 Aventurisches Kompendium Seite 115;
Kneipen & Tavernen Seite 25
Die böse Eins Brett- & Glücksspiel 4, Rechnen 4 1 Aventurisches Kompendium Seite 115;
Kneipen & Tavernen Seite 25
Pelura Körperbeherrschung 4 2 Kneipen & Tavernen Seite 25
       

Hausbau

     
Berufsgeheimnis Voraussetzungen AP-Wert Publikation(en)
Zwergenguss - 5 Aventurisches Kompendium 2 Seite 52
Hypokaustum - 3 Aventurisches Kompendium 2 Seite 54
Kanalanschluss - 1 Aventurisches Kompendium 2 Seite 54

Zugbrücke

- 2 Aventurisches Kompendium 2 Seite 56

 

     

Mechanik

     
Berufsgeheimnis Voraussetzungen AP-Wert Publikation(en)
Abakus Sonderfertigkeit Ingenieurin, Metallbearbeitung 4, Rechnen 8 - Die Flusslande Seite 166
Armbrustfalle Sonderfertigkeit Ingenieurin, Mechanik 8 3 Die Flusslande Seite 166
Astrolabium Sonderfertigkeit Ingenieurin, Sternkunde 8 2 Die Flusslande Seite 166
Ausfahrbarer Regenschirm Sonderfertigkeit Ingenieurin, Mechanik 6 1 Die Flusslande Seite 166
Fernrohr Sonderfertigkeit Ingenieurin, Steinbearbeitung 12 2 Die Flusslande Seite 166
Flaschenzug, pro Rolle Sonderfertigkeit Ingenieurin, Mechanik 8 1 Die Flusslande Seite 166
Kombinationsschloss Sonderfertigkeit Ingenieurin, Mechanik 12 3 Die Flusslande Seite 166
Quadrant Sonderfertigkeit Ingenieurin, Sternkunde 6 3 Die Flusslande Seite 166
Sackuhr Sonderfertigkeit Ingenieurin, Mechanik 14, Rechnen 6 3 Die Flusslande Seite 166
Spieluhr Sonderfertigkeit Ingenieurin, Mechanik 12, Musizieren 6 3 Die Flusslande Seite 166
Springarm Sonderfertigkeit Ingenieurin, Mechanik 6 2 Die Flusslande Seite 166
Taschenuhr/Vinsalter Ei Mechanik 12 3 Aventurisches Kompendium Seite 115
Aventurisches Animatorium, Seite 92
Vorhängeschloss Sonderfertigkeit Ingenieurin, Metallbearbeitung 6 - Die Flusslande Seite 166
       

Talismane

Link zu Talismane    
Berufsgeheimnis Voraussetzungen AP-Wert Publikation(en)
Alveransfeder Tradition (Aveskirche) 20 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Auge des Praios Tradition (Praioskirche) 20 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Delphinstab Tradition (Efferdkirche) 5 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Dschadra al’Zul Tradition (Korkirche) 20 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Efferdhorn von Rethis Tradition (Efferdkirche) 10 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Efferdperle Tradition (Efferdkirche) 10 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Eidechsenauge Tradition (Tsakirche) 20 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Erster Schleier Tradition (Rahjakirche) 10 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Goldenes Ei Tradition (Traviakirche) 5 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Handschuh der Peraine Tradition (Perainekirche) 15 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Heilige Laterne zu Angbar Tradition (Ingerimmkirche) 10 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Heiliger Eiskristall Tradition (Ifirnkirche) 10 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Heiliger Kessel Tradition (Traviakirche) 15 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Heiliges Schwert Rabenfeder Tradition (Boronkirche) 20 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Honinger Tiegel Tradition (Perainekirche) 15 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Infundibulum der Allwissenden Tradition (Hesindekirche) 10 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Joborner Liebeslicht Tradition (Rahjakirche) 20 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Kelch der Rahja Tradition (Rahjakirche) 10 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Kreide der Tsa Tradition (Tsakirche) 5 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Krug der Heiligen Lindegard Tradition (Perainekirche) 10 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Lapislazuliflöte Tradition (Aveskirche) 10 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Levthansband Tradition (Rahjakirche) 10 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Licht der Pallinai Tradition (Boronkirche) 10 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Mantel der Heiligen Mascha Tradition (Traviakirche) 10 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Mondsilberschlüssel Tradition (Phexkirche) 10 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Phexens Schattenraum Tradition (Phexkirche) 15 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Ring des Firun Tradition (Firunkirche) 10 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Ruderblatt der Jurga Tradition (Swafnirkirche) 10 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Saat des Lebens Tradition (Perainekirche) 5 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Schlangenstab des Erheiligen Argelion Tradition (Hesindekirche) 20 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Schleier der Gleichmut Tradition (Rahjakirche) 10 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Schwarzer Speer Tradition (Korkirche) 20 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Stein des Ingerimm Tradition (Ingerimmkirche) 15 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Tafel der Heiligen Canyzeth Tradition (Hesindekirche) 15 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Wasserkrug des Efferd Tradition (Efferdkirche) 5 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Wundersame Rüstung Tradition (Rondrakirche) 20 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Wurfstern des Phex Tradition (Phexkirche) 20 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Zweihänder Armalion Tradition (Rondrakirche) 20 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
Zwölf Tränen der Efferdane Tradition (Efferdkirche) 10 Aventurisches Götterwirken II, Seite 56
       

Tierkunde (Dressur - Ausbildungsaufsätze)

Ausbildungsaufsätze    
Berufsgeheimnis Voraussetzungen AP-Wert Publikation(en)
Flugechse Abrichter 3 Aventurisches Kompendium 2, Seite 30
Aventurische Tiergefährten, Seite 105
Kodex des Schwertes, Seite 158
Gelbschwanzskorpion Abrichter 5 Aventurisches Kompendium 2, Seite 30
Kodex des Schwertes, Seite 158
Goldfelser Abrichter 2 Aventurische Tiergefährten, Seite 104
Greifkatzen Abrichter 3 Aventurische Tiergefährten, Seite 105
Hippogriff Abrichter 4 Aventurisches Kompendium 2, Seite 30
Aventurische Tiergefährten, Seite 105
Kodex des Schwertes, Seite 158
Hornechse Abrichter 4 Aventurisches Kompendium 2, Seite 30
Kodex des Schwertes, Seite 158
Ikanaria-Schmetterling Abrichter 5 Aventurisches Kompendium 2, Seite 30
Kodex des Schwertes, Seite 158
Krokodil Abrichter 3 Aventurisches Kompendium 2, Seite 30
Kodex des Schwertes, Seite 158
Mammut Abrichter 3 Aventurisches Kompendium 2, Seite 30
Aventurische Tiergefährten, Seite 105
Geisterwald & Knochenklippen, Seite 30
Kodex des Schwertes, Seite 158
Kompendium des Gottwals, Seite 108
Riesenhirschkäfer Abrichter 2 Aventurisches Kompendium 2, Seite 30
Aventurische Tiergefährten, Seite 105
Kodex des Schwertes, Seite 158
Shadif Abrichter 2 Aventurische Tiergefährten, Seite 104
Sumpfegel Abrichter 5 Aventurisches Kompendium 2, Seite 30
Kodex des Schwertes, Seite 158
Westwinddrache Abrichter 5 Aventurische Tiergefährten, Seite 105
Wollnashorn Abrichter 3 Aventurische Tiergefährten, Seite 105
Geisterwald & Knochenklippen, Seite 30
Kompendium des Gottwals, Seite 108

 

Publikation(en):

Regelwerk (4. Auflage), Seite 215