Kneipenspiele in Regeln
Die folgenden Regeln sind Fokusregeln der Stufe I für Kneipenspiele.
Komplexität von Spielen
| Spiel | Komplexität | Talent/Kampftechnik |
|---|---|---|
| 21 Kreuzer | einfach | Brett- & Glücksspiel (Würfelspiele) |
| Boltan | komplex | Brett- & Glücksspiel (Kartenspiele) |
| Die böse Eins | komplex | Brett- & Glücksspiel (Würfelspiele) |
| Eins | einfach | Brett- & Glücksspiel (Würfelspiele) |
| Garadan | komplex | Brett- & Glücksspiel (Brettspiele) |
| Inrahspiel | komplex | Brett- & Glücksspiel (Brettspiele) |
| Rote und Weiße Kamele | komplex | Brett- & Glücksspiel (Brettspiele) |
| Pelura | komplex | Körperbeherrschung |
| Pentagramm | komplex | Brett- & Glücksspiel (Brettspiele) |
| Rivaspiel | einfach | Brett- & Glücksspiel (Brettspiele) |
| Schiff, Kapitän und Mannschaft | einfach | Brett- & Glücksspiel (Würfelspiele) |
| Schlacht von Jergan | komplex | Brett- & Glücksspiel (Brettspiele) |
| Schwarzer Alrik | einfach | Brett- & Glücksspiel (Kartenspiele) |
| Urdas | einfach | Brett- & Glücksspiel (Brettspiele) |
| Wanderzwiebel | einfach | Brett- & Glücksspiel (Kartenspiele) |
| Wurfspiele | einfach | Wurfwaffen |
| Zwei-Hebauf | einfach | Brett- & Glücksspiel (Kartenspiele) |
(siehe Berufsgeheimnisse für die AP-Kosten)
Publikation:
Kneipen & Tavernen, Seite 25