Kneipenspiele in Regeln
Die folgenden Regeln sind Fokusregeln der Stufe I für Kneipenspiele.
Komplexität von Spielen
Spiel | Komplexität | Talent/Kampftechnik |
---|---|---|
21 Kreuzer | einfach | Brett- & Glücksspiel (Würfelspiele) |
Boltan | komplex | Brett- & Glücksspiel (Kartenspiele) |
Die böse Eins | komplex | Brett- & Glücksspiel (Würfelspiele) |
Eins | einfach | Brett- & Glücksspiel (Würfelspiele) |
Garadan | komplex | Brett- & Glücksspiel (Brettspiele) |
Inrahspiel | komplex | Brett- & Glücksspiel (Brettspiele) |
Rote und Weiße Kamele | komplex | Brett- & Glücksspiel (Brettspiele) |
Pelura | komplex | Körperbeherrschung |
Pentagramm | komplex | Brett- & Glücksspiel (Brettspiele) |
Rivaspiel | einfach | Brett- & Glücksspiel (Brettspiele) |
Schiff, Kapitän und Mannschaft | einfach | Brett- & Glücksspiel (Würfelspiele) |
Schlacht von Jergan | komplex | Brett- & Glücksspiel (Brettspiele) |
Schwarzer Alrik | einfach | Brett- & Glücksspiel (Kartenspiele) |
Urdas | einfach | Brett- & Glücksspiel (Brettspiele) |
Wanderzwiebel | einfach | Brett- & Glücksspiel (Kartenspiele) |
Wurfspiele | einfach | Wurfwaffen |
Zwei-Hebauf | einfach | Brett- & Glücksspiel (Kartenspiele) |
(siehe Berufsgeheimnisse für die AP-Kosten)
Publikation:
Kneipen & Tavernen, Seite 25