Unluft-Dschinn
Größe: 1,60 bis 2,70 Schritt
Gewicht: 10 bis 40 Stein
MU 15 | KL 13 | IN 15 | CH 14 |
FF 12 | GE 18 | KO 12 | KK 14 |
LeP 21 | AsP 50 | KaP - | INI 20+1W6 |
VW 8 | SK 2 | ZK 2 | GS 10 |
Luftstoß: AT 18 TP 3W6–2 RW mittel
RS/BE: 0/0
Aktionen: 2
Vorteile/Nachteile: Hass auf reine Elementare* / keine
Sonderfertigkeiten: Finte I-III, Haltegriff, Schildspalter, Zu Fall bringen
Talente: Einschüchtern 7, Körperbeherrschung 18, Kraftakt 10, Menschenkenntnis 4, Selbstbeherrschung 14, Sinnesschärfe 14, Verbergen 14, Willenskraft 5
Zauber: alle Zauber mit dem Merkmal Elementar (Luft) in einer dämonisch beeinflussten Variante aus Unluft auf 12
Anzahl: 1 oder 1W3+1 (Horde)
Größenkategorie: mittel
Typus: Elementar (Unluft), humanoid oder nicht humanoid
Anrufungsschwierigkeit: –3
Beute: keine
Kampfverhalten: Dschinne greifen bevorzugt aus der Ferne mit ihren Zaubern an und nutzen diese, um sich Gegner vom Leib zu halten. Unluft-Dschinne sind wankelmütig und wechseln ihre Gegner spontan.
Flucht: Bei 75 % Verlust der LeP versuchen sie in ihr Unelement zu fliehen. Danach tauchen sie nicht wieder auf.
Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz
Sphärenkunde (Sphärenwesen):
# QS 1: Verdorbene sind keine Dämonen, sondern dämonisch pervertierte Dschinne.
# QS 2: Ein Dschinn der Unluft ist hektisch und wahnsinnig, gegen „reine“ Kreaturen seines Elements hegt er einen unstillbaren Hass.
# QS 3+: Dschinne der Unluft sind zu einer schmerzvollen Existenz verdammt und streben danach, diesen Schmerz mit allem Lebendigen zu teilen.
Sonderregeln:
Empfindlichkeit gegenüber reinem Element: Schaden durch das reine Element Luft wird gegen Unluft-Dschinne verdoppelt. Magisch erzeugte Luft, z. B. ein ORCANOFAXIUS, besteht aus reiner Luft.
Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen: Unluft-Dschinne sind besonders empfindlich gegenüber Efferd geweihten/gesegneten Objekten/Waffen (Luft ist neben Wasser Efferd zugeordnet). Der gleiche Effekt tritt auch bei anderen Göttern mit dem Aspekt Luft ein.
*) Hass auf reine Elementare: Unelementare Kreaturen hassen reine Ausprägungen des Elements und Wesen daraus. Sie richten gegen diese 1 TP mehr an.
Elementar-Regeln: Auch für Dschinne aus Unelementen gelten Regeln für Elementare.
Publikation(en):
Aventurisches Elementarium, Seite 63
Eiserne Flammen, Seite 87