Unfeuer-Geist
Größe: 1,00 bis 1,80 Schritt
Gewicht: 20 bis 75 Stein
MU 14 | KL 11 | IN 13 | CH 12 |
FF 10 | GE 14 | KO 12 | KK 13 |
LeP 26 | AsP 24 | KaP - | INI 14+1W6 |
VW 9 | SK 1 | ZK 1 | GS 11 |
Flammenhand: AT 15 TP 2W6+2 RW mittel
RS/BE: 1/0
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: Hass auf reine Elementare* / keine
Sonderfertigkeiten: Finte I, Zu Fall bringen
Talente: Einschüchtern 10, Körperbeherrschung 12, Kraftakt 10, Menschenkenntnis 2, Selbstbeherrschung 10, Sinnesschärfe 12, Verbergen 7, Willenskraft 4
Zauber: alle Zauber mit dem Merkmal Elementar (Feuer) in einer dämonisch beeinflussten Variante aus Unfeuer auf 7
Anzahl: 1 oder 2W6 (Schwarm)
Größenkategorie: mittel
Typus: Elementar (Unfeuer), nicht humanoid
Anrufungsschwierigkeit: –1
Beute: keine
Kampfverhalten: Geister greifen bevorzugt aus der Ferne mit ihren Zaubern an und nutzen diese, um sich Gegner vom Leib zu halten. Sie stecken häufig brennbare Dinge in Brand, um ihren Gegnern das Leben zu erschweren.
Flucht: Bei 75 % Verlust der LeP versuchen sie, in ihr Unelement zu fliehen. Danach tauchen sie nicht wieder auf.
Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz
Sphärenkunde (Sphärenwesen):
# QS 1: Unelementargeister sind keine Dämonen, sondern dämonisch pervertierte Elementarwesen.
# QS 2: Anders als sein „reines“ Gegenstück beherrscht der Geist des Unfeuers ernstzunehmende Zauber.
# QS 3+: Geister des Unfeuers lieben es, alles um sie herum in Brand zu stecken – besonders gerne Materialien aus unverdorbenem Humus.
Sonderregeln:
Empfindlichkeit gegenüber reinem Element: Schaden durch das reine Element Feuer wird gegen Unfeuer-Elementare verdoppelt. Magisch erzeugtes Feuer, z. B. ein IGNIFAXIUS, besteht aus reinem Feuer.
Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen: Unfeuer-Geister sind besonders empfindlich gegenüber Angrosch oder Ingerimm geweihten/gesegneten Objekten/ Waffen. Der gleiche Effekt tritt auch bei anderen Göttern mit dem Aspekt Feuer ein.
*) Hass auf reine Elementare: Unelementare Kreaturen hassen reine Ausprägungen des Elements und Wesen daraus. Sie richten gegen diese 1 TP mehr an.
Elementar-Regeln: Auch für Geister aus Unelementen gelten Regeln für Elementare.
Publikation(en):
Aventurisches Elementarium, Seite 51