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Unfeuer-Geist

Größe: 1,00 bis 1,80 Schritt
Gewicht: 20 bis 75 Stein

MU 14 KL 11 IN 13 CH 12
FF 10 GE 14 KO 12 KK 13
LeP 26 AsP 24 KaP - INI 14+1W6
VW 9 SK 1 ZK 1 GS 11


Flammenhand: AT 15 TP 2W6+2 RW mittel

RS/BE: 1/0

Aktionen: 1

Vorteile/Nachteile: Hass auf reine Elementare* / keine

Sonderfertigkeiten: Finte I, Zu Fall bringen

Talente: Einschüchtern 10, Körperbeherrschung 12, Kraftakt 10, Menschenkenntnis 2, Selbstbeherrschung 10, Sinnesschärfe 12, Verbergen 7, Willenskraft 4

Zauber: alle Zauber mit dem Merkmal Elementar (Feuer) in einer dämonisch beeinflussten Variante aus Unfeuer auf 7

Anzahl: 1 oder 2W6 (Schwarm)
Größenkategorie: mittel
Typus: Elementar (Unfeuer), nicht humanoid
Anrufungsschwierigkeit: –1
Beute: keine
Kampfverhalten: Geister greifen bevorzugt aus der Ferne mit ihren Zaubern an und nutzen diese, um sich Gegner vom Leib zu halten. Sie stecken häufig brennbare Dinge in Brand, um ihren Gegnern das Leben zu erschweren.
Flucht: Bei 75 % Verlust der LeP versuchen sie, in ihr Unelement zu fliehen. Danach tauchen sie nicht wieder auf.
Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz

Sphärenkunde (Sphärenwesen):
# QS 1: Unelementargeister sind keine Dämonen, sondern dämonisch pervertierte Elementarwesen.
# QS 2: Anders als sein „reines“ Gegenstück beherrscht der Geist des Unfeuers ernstzunehmende Zauber.
# QS 3+: Geister des Unfeuers lieben es, alles um sie herum in Brand zu stecken – besonders gerne Materialien aus unverdorbenem Humus.


Sonderregeln
:

Empfindlichkeit gegenüber reinem Element: Schaden durch das reine Element Feuer wird gegen Unfeuer-Elementare verdoppelt. Magisch erzeugtes Feuer, z. B. ein IGNIFAXIUS, besteht aus reinem Feuer.

Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen: Unfeuer-Geister sind besonders empfindlich gegenüber Angrosch oder Ingerimm geweihten/gesegneten Objekten/ Waffen. Der gleiche Effekt tritt auch bei anderen Göttern mit dem Aspekt Feuer ein.

*) Hass auf reine Elementare: Unelementare Kreaturen hassen reine Ausprägungen des Elements und Wesen daraus. Sie richten gegen diese 1 TP mehr an.

Elementar-Regeln: Auch für Geister aus Unelementen gelten Regeln für Elementare.

Publikation(en):
Aventurisches Elementarium, Seite 51