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Uneis-Dschinn

Größe: 1,60 bis 2,70 Schritt
Gewicht: 100 bis 200 Stein

MU 15 KL 13 IN 14 CH 14
FF 14 GE 14 KO 16 KK 16
LeP 32 AsP 50 KaP - INI 13+1W6
VW 7 SK 2 ZK 2 GS 7


Eishand: AT 15 TP 3W6+4 RW mittel

RS/BE: 8/0

Aktionen: 1

Vorteile/Nachteile: Hass auf reine Elementare* / keine

Sonderfertigkeiten: Finte I, Haltegriff, Hammerschlag, Schildspalter, Wuchtschlag I+II, Zu Fall bringen

Talente: Einschüchtern 13, Körperbeherrschung 13, Kraftakt 13, Menschenkenntnis 7, Selbstbeherrschung 14, Sinnesschärfe 14, Verbergen 15, Willenskraft 13

Zauber: alle Zauber mit dem Merkmal Elementar (Eis) in einer dämonisch beeinflussten Variante aus Uneis auf 12

Anzahl: 1 oder 1W3+1 (Horde)
Größenkategorie: mittel
Typus: Elementar (Uneis), humanoid oder nicht humanoid
Anrufungsschwierigkeit: –3
Beute: keine
Kampfverhalten: Dschinne greifen bevorzugt aus der Ferne mit ihren Zaubern an und nutzen diese, um sich Gegner vom Leib zu halten. Uneis-Dschinne lassen selten von einem einmal angegriffenen Gegner ab.
Flucht: Bei 75 % Verlust der LeP versuchen sie in ihr Unelement zu fliehen. Danach tauchen sie nicht wieder auf.
Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz

Sphärenkunde (Sphärenwesen):
# QS 1: Verdorbene sind keine Dämo-nen, sondern dämonisch pervertierte Dschinne.
# QS 2: Ein Dschinn des Uneises ist kaltherzig und unberechenbar, gegen „reine“ Kreaturen seines Elements hegt er einen unstillbaren Hass.
# QS 3+: Anders als für die anderen Unelemente sind für das Uneis keine Unelementargeister bekannt. Die Dschinne des Uneises gelten als besonders verschlagen und greifen ihre Feinde selten direkt an.


Sonderregeln
:

Empfindlichkeit gegenüber reinem Element: Schaden durch das reine Element Eis wird gegen Uneis-Dschinne verdoppelt. Magisch erzeugtes Eis, z. B. ein FRIGIFAXIUS, besteht aus reinem Eis.

Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen: Uneis-Dschinne sind besonders empfindlich gegenüber Firun oder Ifirn geweihten/gesegneten Objekten/Waffen. Der gleiche Effekt tritt auch bei anderen Göttern mit den Aspekt Eis ein.

*) Hass auf reine Elementare: Unelementare Kreaturen hassen reine Ausprägungen des Elements und Wesen daraus. Sie richten gegen diese 1 TP mehr an.

Elementar-Regeln: Auch für Dschinne aus Unelementen gelten Regeln für Elementare.

Publikation(en):
Aventurisches Elementarium, Seite 57