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Was ist die Summe aus 1 und 1?

Meister des Humus

Größe: 2,40 bis 5,00 Schritt Körpergröße
Gewicht: 150 bis 2.000 Stein (humanoide Gestalt)

MU 14 KL 11 IN 18 CH 17
FF 12 GE 17 KO 14 KK 17
LeP 150 AsP 150 KaP - INI 16+1W6
VW 9 SK 6 ZK 6 GS 12


Rankenstoß: AT 18 TP 4W6 RW mittel

RS/BE: 5/0

Aktionen: 2 (max. 2 x Rankenstoß)

Vorteile/Nachteile: keine

Sonderfertigkeiten: Finte I+II, Haltegriff, Schildspalter, Wuchtschlag I+II, Zu Fall bringen

Talente: Einschüchtern 14, Klettern 16, Körperbeherrschung 17, Kraftakt 15, Menschenkenntnis 16, Schwimmen 10, Selbstbeherrschung 18, Sinnesschärfe 14, Überreden 7, Verbergen 17, Willenskraft 12

Zauber: Manifesto 15, alle Zauber mit dem Merkmal Elementar in der Ausprägung Humus auf 18

Anzahl: 1
Größenkategorie: groß
Typus: Elementar (Humus), humanoid oder nicht humanoid
Anrufungsschwierigkeit: –6
Beute: keine
Kampfverhalten: Ein Meister des Humus nutzt meistens seinen Rankenstoß, um Gegner zu vernichten. Bei mehreren Gegnern nutzt er aber auch flächenwirksame Zauber.
Flucht: Verlust von 75 % der Lebensenergie
Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz

Sphärenkunde (Sphärenwesen):
# QS 1: Elementare Meister sind die mächtigsten Elementarwesen, die sich herbeirufen lassen.
# QS 2: Als Wesen des Humus schätzt auch der Elementare Meister des Humus das Leben in all seinen Formen und zieht vor, es zu schützen, statt ein Lebewesen zu bekämpfen.
# QS 3+: Die große Macht der Elementaren Meister führt nicht selten dazu, dass sie bei der Erfüllung ihrer Dienste über die ihnen gesetzten Ziele hinausschießen.

Sonderregeln:
Elementar-Regeln: Für Meister des Humus gelten die allgemeinen Elementar-Regeln.

Publikation:
Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata, Seite 25
Aventurisches Elementarium, Seite 38
Aventurisches Götterwirken II, Seite 203